Tôi muốn phát âm thanh khi xoay bánh xe Theo góc và điều chỉnh tốc độ quay bánh xeCách chơi hiệu ứng âm thanh của bánh xe quay đồng nguồn với tốc độ hoặc đường Arc
Tôi muốn phát âm thanh ở bên phải thời gian khi Pin chạm vào liên lạc trực tuyến của Arc.
Ngoài ra, bạn muốn hoạt ảnh trên Ghim khi chạm vào như Lắc.
Sound là chơi nhưng âm thanh liên tục chơi và tìm kiếm không phối Theo Canvas bánh
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
drawWheelBackground(canvas);
initComponents();
float tempAngle = 0;
float sweepAngle = 360/mWheelItems.size();
if (this.mWheelItems != null) {
Log.e("mWheelItems.size()", String.valueOf(mWheelItems.size()));
for (int i = 0; i < mWheelItems.size(); i++) {
archPaint.setColor(mWheelItems.get(i).color);
archPaint1.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawArc(range, tempAngle, sweepAngle, true, archPaint2);
canvas.drawArc(range, tempAngle, sweepAngle, true, archPaint);
drawImage(canvas, tempAngle, mWheelItems.get(i).bitmap, mWheelItems.get(i).mvalue, sweepAngle);
}
if (!(this.resourcePlayer == null)) {
if (this.resourcePlayer.isPlaying()) {
resourcePlayer.setVolume(100, 100);
this.resourcePlayer.seekTo(0);
} else {
this.resourcePlayer.start();
}
}
}
}
Rotation theo wheelItemCenter và 360 độ
final float wheelItemCenter = 180 - getAngleOfIndexTarget(target) + (360/mWheelItems.size())/2;
animate().setInterpolator(new DecelerateInterpolator())
.setDuration(DEFAULT_ROTATION_TIME)
.rotation((360*5) + wheelItemCenter)
bạn có thể cung cấp liên kết jsfiddle để kiểm tra thời gian chạy không. – spankajd
KHÔNG, tôi không sử dụng jsfiddle này được thực hiện bởi android canvas không sử dụng bất kỳ ... –