2012-09-21 31 views
6

Tôi đang sử dụng này để xoay Bitmap từ tồn tại một:Làm thế nào để xoay Bitmap mà không cần tạo bitmap mới?

private Bitmap getRotatedBitmap(Bitmap bitmap, int angle) { 
     int w = bitmap.getWidth(); 
     int h = bitmap.getHeight(); 
     Matrix mtx = new Matrix(); 
     mtx.postRotate(angle); 
     return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, mtx, true); 
    } 

Có thể làm điều đó mà không cần tạo bitmap mới?

Tôi đã cố gắng để vẽ lại hình ảnh có thể thay đổi cùng với Canvas:

Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth, targetHeight, config); 
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap); 
Matrix matrix = new Matrix(); 
matrix.setRotate(mRotation,source.getWidth()/2,source.getHeight()/2); 
canvas.drawBitmap(targetBitmap, matrix, new Paint()); 

nhưng phương pháp này vừa mới dẫn đến bitmap hỏng. Vậy có khả năng nào để đạt được nó?

+1

cố gắng để có được các bit và áp dụng một thuật toán xoay ma trận –

+1

Câu trả lời này có thể giúp: http://stackoverflow.com/questions/10664006/nhanh nhất-to-rotate-big-size-bitmap/10664055 # 10664055 – Ronnie

Trả lời

0

Đây là xoay đơn giản nhất trên mã canvas, mà không cần tạo một bitmap mới

canvas.save(); //save the position of the canvas 
canvas.rotate(angle, X + (imageW/2), Y + (imageH/2)); //rotate the canvas 
canvas.drawBitmap(imageBmp, X, Y, null); //draw the image on the rotated canvas 
canvas.restore(); // restore the canvas position. 
+3

Nó không xoay bản thân bitmap mà chỉ vẽ nó xoay bên trong khung nhìn. Những gì tôi muốn là xoay bitmap và lưu nó. – birdy

Các vấn đề liên quan