Câu hỏi rất đơn giản. Tại sao khách hàng vừa kết nối không nhận được bất kỳ tin nhắn nào, nhưng tất cả các khách hàng khác đều được phát sóng? Cách chính xác để gửi khách hàng kết nối tin nhắn là gì?SignalR OnConnected - Gửi thông báo cho Khách hàng được kết nối
protected override void OnConnected(HttpContextBase context, string clientId)
{
GameAction message = new GameAction();
message.text = "Player connected";
Connection.Broadcast(serializer.Serialize(message));
GameAction gamestate = new GameAction();
gamestate.text = "Some client specific info";
Send(clientId, serializer.Serialize(gamestate));
}