Có thể triển khai Visitor Pattern tôn trọng Open/Closed Principle nhưng vẫn có thể thêm các lớp có thể truy cập mới không?Mẫu khách truy cập + Nguyên tắc mở/đóng
Nguyên tắc mở/đóng nói rằng "thực thể phần mềm (lớp, mô-đun, hàm, v.v.) phải mở để mở rộng nhưng đóng để sửa đổi".
struct ConcreteVisitable1;
struct ConcreteVisitable2;
struct AbstractVisitor
{
virtual void visit(ConcreteVisitable1& concrete1) = 0;
virtual void visit(ConcreteVisitable2& concrete2) = 0;
};
struct AbstractVisitable
{
virtual void accept(AbstractVisitor& visitor) = 0;
};
struct ConcreteVisitable1 : AbstractVisitable
{
virtual void accept(AbstractVisitor& visitor)
{
visitor.visit(*this);
}
};
struct ConcreteVisitable2 : AbstractVisitable
{
virtual void accept(AbstractVisitor& visitor)
{
visitor.visit(*this);
}
};
Bạn có thể triển khai bất kỳ số lượng lớp nào xuất phát từ AbstractVisitor: Mở để mở rộng. Bạn không thể thêm một lớp có thể truy cập mới vì các lớp bắt nguồn từ AbstractVisitor sẽ không biên dịch: Nó đóng để sửa đổi.
Cây lớp AbstractVisitor tôn trọng Nguyên tắc mở/đóng. Cây lớp AbstractVisitable không tôn trọng Nguyên tắc Mở/Đóng vì nó không thể được mở rộng.
Có giải pháp nào khác ngoài việc mở rộng AbstractVisitor và AbstractVisitable như dưới đây không?
struct ConcreteVisitable3;
struct AbstractVisitor2 : AbstractVisitor
{
virtual void visit(ConcreteVisitable3& concrete3) = 0;
};
struct AbstractVisitable2 : AbstractVisitable
{
virtual void accept(AbstractVisitor2& visitor) = 0;
};
struct ConcreteVisitable3 : AbstractVisitable2
{
virtual void accept(AbstractVisitor2& visitor)
{
visitor.visit(*this);
}
};