Tôi đang cố dừng bộ đếm thời gian bên trong ActionListener. Dưới đây là mã của những gì tôi đang cố gắng làm. Tôi đang tring để dừng timer tôi tạo ra khi một điều kiện nhất định được đáp ứng bên trong phương thức actionPerformed. timer.stop() không hoạt động, trình biên dịch không cho phép tôi làm điều đó.Dừng đồng hồ bấm giờ từ bên trong Trình nghe hành động
Bất kỳ trợ giúp nào. gợi ý, lời khuyên sẽ thực sự hữu ích.
public class ToggleAnnotationsAction extends IdentifiedMultiAction {
//This status indicates if the Toggle action has been completed
/**
* Defines the toggling direction of a <code>ToggleAnnotationAction</code> instance.
*/
public static enum Direction {FORWARD, BACKWARD};
private Direction myDir;
/**
* Create an action with the direction presets given by the provided <code>Enum</code>.
*
* @param dir An <code>Enum</code> defined in this class which maps to the correct direction of toggling
* @see behaviors.multiact.IdentifiedMultiAction#IdentifiedMultiAction(Enum)
*/
public ToggleAnnotationsAction(Direction dir) {
super(dir);
this.myDir = dir;
}
/**
* Performs the toggling, moving the audio position to the next/previous annotation.
*
* Afterward sends an update to all <code>UpdatingActions<code>.
*
* Since the waveform display autonomously decides when to paint itself, this action may not result in an instant visual change.
*
* <p>Prints warnings if an appropriate Annotation could not be found, despite the action being enabled.
*
* @param e The <code>ActionEvent</code> provided by the trigger
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//Reset Status to 0
status =0;
Annotation ann = findAnnotation(myDir, CurAudio.getMaster().framesToMillis(CurAudio.getAudioProgress()));
if(ann == null) {
System.err.println("It should not have been possible to call " + getClass().getName() + ". Could not find matching annotation");
}
else {
final long approxFrame = CurAudio.getMaster().millisToFrames(ann.getTime());
final long curFrame = CurAudio.getAudioProgress();
if(approxFrame < 0 || approxFrame > CurAudio.getMaster().durationInFrames() - 1) {
GiveMessage.errorMessage("The annotation I am toggling to isn't in range.\nPlease check annotation file for errors.");
return;
}
Timer timer = new Timer(10, new ActionListener() {
private long panFrame = curFrame;
private long endFrame = approxFrame;
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
if(myDir == Direction.FORWARD){
if (panFrame >= endFrame) {
//How do i Stop my timer here ?
return;
}
CurAudio.setAudioProgressWithoutUpdatingActions(panFrame);
panFrame += 4000;
}
else if(myDir == Direction.BACKWARD){
if (panFrame <= endFrame) {
// How do i Stop my timer here ?
return;
}
CurAudio.setAudioProgressWithoutUpdatingActions(panFrame);
panFrame -= 4000;
}
}
}
);
timer.start();
}
MyFrame.getInstance().requestFocusInWindow();
}
/**
* A forward (backward) <code>ToggleAnnotationsAction</code> should be enabled only when audio is open, not playing, and when there is an annotation following (preceding) the current position.
*/
@Override
public void update() {
if(CurAudio.audioOpen()) {
if(CurAudio.getPlayer().getStatus() == PrecisionPlayer.Status.PLAYING) {
setEnabled(false);
}
else {
double curTimeMillis = CurAudio.getMaster().framesToMillis(CurAudio.getAudioProgress());
if(findAnnotation(myDir, curTimeMillis) != null) {
setEnabled(true);
}
else {
setEnabled(false);
}
}
}
else {
setEnabled(false);
}
}
/**
* Finds the next/previous <code>Annotation</code> relative to a certain audio position in milliseconds.
*
* @param dir The direction of movement
* @param curTimeMillis The present time in milliseconds
*
* @return In principle, the <code>Annotation</code> after/before <code>curTimeMillis</code>
*/
private Annotation findAnnotation(Direction dir, double curTimeMillis) {
Annotation[] anns = AnnotationDisplay.getAnnotationsInOrder();
if(myDir == Direction.FORWARD) {
for(int i = 0; i < anns.length; i++) {
if(anns[i].getTime() - curTimeMillis > 1) {
return anns[i];
}
}
}
else {
for(int i = anns.length - 1; i >= 0; i--) {
if(curTimeMillis - anns[i].getTime() > 1) {
return anns[i];
}
}
}
return null;
}
}
Cảm ơn trước Krishnan
Cảm ơn Justin. Tạo một ActionListener null và sau đó cập nhật nó hoạt động tốt. – Krishnan
Giải pháp tuyệt vời! Tôi đã tìm kiếm chính xác điều này. – bhavesh
Nó vẫn còn thực tế. :) – GreyGoblin