Tôi nhận được nhật ký sau đây về khởi chạy ứng dụng thống nhất trên Xcode.Tai nạn ứng dụng thống nhất trên cảnh đầu tiên
2012-10-03 00:28:58.721 salah[1357:707] -> registered mono modules 0xe5d53c
-> applicationDidFinishLaunching()
Mono path[0] = '/var/mobile/Applications/6466AD40-4714-4F2A-A20F-5B6803CDC1ED/salah.app/Data/Managed'
Invalid serialized file version. File: "/var/mobile/Applications/6466AD40-4714-4F2A-A20F-5B6803CDC1ED/salah.app/Data/mainData". Expected version: 3.5.5f2. Actual version: 3.5.5f3.
(Filename: /Applications/buildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/Serialize/SerializedFile.cpp Line: 709)
Failed to read file '/var/mobile/Applications/6466AD40-4714-4F2A-A20F-5B6803CDC1ED/salah.app/Data/mainData' because it is corrupted.
(Filename: /Applications/buildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/Serialize/SerializedFile.cpp Line: 430)
PlayerInitEngineNoGraphics settings: Could not preload global game manager #0
engine intialization failed
Điều này làm cho ứng dụng 3D thống nhất của tôi gặp sự cố trước khi cảnh đầu tiên xuất hiện.
Có ai biết cách giải quyết khác không?
Ứng dụng đã được chuyển đổi rất nhiều với các phiên bản khác nhau của sự hiệp nhất.
Bạn đã thử một 'Nhập lại tất cả' bên trong trình chỉnh sửa Thống nhất và sau đó xây dựng lại? – Jerdak
Điều đó sẽ yêu cầu đặt các sự kiện trong tất cả các hoạt ảnh một lần nữa và hooking lên tất cả các đối tượng ... thats rất nhiều công việc –
Dường như một cái gì đó liên quan đến phiên bản Unity của bạn là sai lầm trên thiết bị (3.5.5f2/f3). Tôi thấy rằng việc xóa ứng dụng đã giúp tôi trong hầu hết các trường hợp. – Kay