Hạt nhân tính kim loại của tôi ghi vào một kết cấu có định dạng MTLPixelFormat.RG16Float, một nửa số dấu chấm động chính xác. Điều này là bởi vì Metal không hỗ trợ ghi đến 32 bit kết cấu dấu chấm động.Làm cách nào để đọc một nửa số điểm nổi chính xác từ kết cấu Kim loại với Swift?
Tôi cần đọc các số chính xác một nửa này trong chương trình nhanh của mình? Tôi đã di chuyển texture vào một mảng Swift UInt8, nhưng tôi không thể tìm ra cách chuyển đổi một nửa float chính xác thành Swift float.
Nói, "Hạt nhân tính kim loại" là gì? URL ?? chúc mừng! – Fattie
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Metal/Reference/MetalShadingLanguageGuide/func-var-qual/func-var-qual.html – Hallgrim
wow. cảm ơn ..... – Fattie