Tôi muốn thay đổi một số texels trong kết cấu OpenGL cho một vị trí nhất định. Bất cứ ai có thể giúp tôi với pls này?Cách thay đổi đơn texel trong kết cấu OpenGL
Đây là functionnality mà tôi muốn,
void ChangeTexelColor(int x, int y, GLuint id, int texW, int texH, GLenum format)
{
//What is here ?
}
này sẽ sử dụng để duy trì minimap của trò chơi của tôi (nếu có ai có một ý tưởng tốt hơn về việc duy trì một bản đồ texture- động). Btw, điều này phải được thực hiện nhanh chóng. Cảm ơn.
wow ... Tuyệt vời, cảm ơn bạn rất nhiều Nikolai. Tôi sẽ thử nó. – Morpheus
Vâng ... đó là chức năng tôi muốn. Bạn tăng FPS của trò chơi của tôi rất nhiều. lol. Cảm ơn một lần nữa. – Morpheus
Bạn có cần phải có các lệnh khác ở trên hoặc dưới đây không? Nó dường như không làm việc cho tôi. – Geoff