Giả sử tôi viết một trò chơi may mắn đơn giản - mỗi người chơi nhấn Enter và trò chơi chỉ định cho anh ấy một số ngẫu nhiên từ 1-6. Cũng giống như một khối lập phương. Vào cuối trò chơi, người chơi có số lượng cao nhất sẽ thắng.Máy phát điện số ngẫu nhiên
Bây giờ, giả sử tôi là kẻ lừa đảo. Tôi muốn viết trò chơi để người chơi # 1 (sẽ là tôi) có xác suất 90% để có được sáu và 2% để nhận được mỗi số còn lại (1, 2, 3, 4, 5).
Làm cách nào để tạo số ngẫu nhiên và đặt xác suất cho mỗi số?
1 cho "chúng ta hãy nói rằng tôi là một đồ lừa đảo . " –