Điều này có vẻ giống như câu hỏi 'noob': Tôi đã tải xuống SFML-1.6 cho Mac và tôi đã đặt các khung vào thư mục/Library/Frameworks của mình. Sau khi cố gắng biên dịch một ứng dụng SFML ví dụ, tôi nhận được các lỗi liên kết cho mọi cuộc gọi tôi thực hiện với SFML. Tôi không chắc chắn những gì tôi đang mất tích? Tôi đã không có nhiều kinh nghiệm với OSX và Frameworks vì vậy có lẽ tôi cần phải liên kết đến các thư viện bằng một số phương pháp khác?Lỗi liên kết trên OS X
Output, nếu nó giúp:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"sf::VideoMode::VideoMode(unsigned int, unsigned int, unsigned int)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::RenderWindow::RenderWindow(sf::VideoMode, std::string const&, unsigned long, sf::WindowSettings const&)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::RenderTarget::PreserveOpenGLStates(bool)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Image::Image()", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Image::LoadFromFile(std::string const&)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Color::Color(unsigned char, unsigned char, unsigned char, unsigned char)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Sprite::Sprite(sf::Image const&, sf::Vector2<float> const&, sf::Vector2<float> const&, float, sf::Color const&)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Image::GetWidth() const", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Image::GetHeight() const", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Image::GetPixelsPtr() const", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Image::~Image()", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Clock::Clock()", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Window::IsOpened() const", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Window::GetEvent(sf::Event&)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Window::Close()", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Clock::GetElapsedTime() const", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Unicode::Text::Text(char const*)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Font::GetDefaultFont()", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::String::String(sf::Unicode::Text const&, sf::Font const&, float)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Drawable::SetPosition(float, float)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Drawable::SetColor(sf::Color const&)", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::Window::Display()", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"sf::RenderWindow::~RenderWindow()", referenced from:
osx_init::init() in osx_init.o
"vtable for sf::Sprite", referenced from:
sf::Sprite::~Sprite() in osx_init.o
"sf::Drawable::~Drawable()", referenced from:
sf::Sprite::~Sprite() in osx_init.o
sf::String::~String() in osx_init.o
"vtable for sf::String", referenced from:
sf::String::~String() in osx_init.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Không, '-framework SFML' là vô ích. Đó là một khuôn khổ giả chỉ chứa các tiêu đề. Nếu bạn đã cài đặt dylibs, bạn có thể cũng đã cài đặt các tiêu đề trong '/ usr/local /', do đó bạn không cần khung công tác phụ này. – Hiura