Tôi đã thực hiện các hoạt động 2D và 3D, bao gồm đồ họa, trong nhiều năm và chưa bao giờ sử dụng quaternions nên tôi không có cảm giác về chúng. Tôi biết rằng chúng có thể được sử dụng cho các hoạt động nhất định khó khăn trong góc Euler và cũng có thể được sử dụng để tìm vòng quay cần thiết để phù hợp nhất với một tập tọa độ (X1, X2 ... XN, X = (xyz)) vào một cái khác (X1 ', X2' ... XN ').Khi nào tôi cần sử dụng quaternions?
Có những nơi quaternions là cần thiết không? Và có những nơi họ đưa ra các giải pháp thanh lịch hơn hoặc hiệu quả hơn không?
từ Wikipedia: Những đại diện của phép quay bởi quaternion là nhỏ gọn hơn và nhanh hơn để tính toán hơn đại diện bởi các ma trận. – dnagirl
Đối với những người cũng đang tìm kiếm một liên kết để nhấp: http://en.wikipedia.org/wiki/Quaternion –