var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
35, // Field of view
800/640, // Aspect ratio
.1, // Near
10000 // Far
);
var cube = new THREE.Mesh(
new THREE.CubeGeometry(5, 5, 5),
new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xFF0000 })
);
Trong máy ảnh, đơn vị cho thông số Gần và Viễn là gì.đơn vị cho đối tượng Ba js là gì?
Trong Cube đơn vị của các tham số cho CubeGeometry
là gì Xin vui lòng chỉ tôi đến url ở đâu, tôi có thể tìm thấy chi tiết về
gian Object - (trục địa phương sử dụng để vẽ một đối tượng) Không gian thế giới - (trục toàn cầu)