các chủ đề GPU hiện tại bị hạn chế một phần nào đó (giới hạn bộ nhớ, giới hạn cấu trúc dữ liệu, không đệ quy ...).Thuật toán đồ thị trên GPU
bạn có nghĩ rằng việc triển khai vấn đề lý thuyết đồ thị trên GPU có khả thi hay không. ví dụ bìa đỉnh? thống trị? tập hợp độc lập? max clique? ....
cũng có khả thi để có các thuật toán nhánh và ràng buộc trên GPU không? Rectrive backtracking?
Hãy thêm thế này, đã xuất hiện trong thời gian trung bình: [Đẩy mạnh CUDA Graph Thuật toán tại Maximum Warp] (http: //citeseerx.ist.psu. edu/viewdoc/download? doi = 10.1.1.220.1923 & rep = rep1 & type = pdf). Đối với các đồ thị nhất định, nó sẽ cải thiện đáng kể so với kết quả thứ hai mà bạn liên kết đến. –