Tôi cần có ý tưởng về số lượng cài đặt tiềm năng mà tôi sẽ mất nếu tôi chọn thực hiện bản vẽ của mình trong OpenGL thay vì API đồ họa 2D gốc của Android trong android.graphics. *Hỗ trợ Android OpenGL ES ở mọi nơi?
Tài liệu hướng dẫn android dường như ngụ ý rằng API OpenGL ES được hỗ trợ về cơ bản trên mọi điện thoại: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html
OpenGL ES 2.0 is supported by most Android devices
Bây giờ, điều đó có nghĩa là các thiết bị hàng hóa thậm chí rẻ sẽ có hỗ trợ OpenGL ES 2.0? Liệu các điện thoại rẻ hơn có lẽ có hiển thị phần mềm hay nó sẽ luôn là kết xuất phần cứng?
Tôi nhận thấy rằng từ ngữ của tài liệu "hầu hết các thiết bị Android" có nghĩa là có thể có một số điện thoại đang chạy android-8, nhưng không có phần cứng cho OpenGL ES 2.0. Nhưng chính xác bao nhiêu điện thoại?
Dude, điều đó thật tuyệt vời. +1 để tìm liên kết đó. – ashes999
Không tìm thấy URL được yêu cầu trên máy chủ này. – Swapnil
Liên kết đã được sửa. –