Tôi muốn bắt đầu thử nghiệm với Cocoa và lập trình cho Mac OSX. Tôi không quan tâm đến cú pháp/cấu trúc/bheaviors Objective C vào thời điểm này, nhưng tò mò hơn là thiết lập hiệu quả về trình soạn thảo và/hoặc IDE sẽ giúp tôi đi nhanh. Có bất kỳ IDE thậm chí từ xa tương tự như Visual Studio (vì đó là nơi mà tôi đã dành phần lớn thời gian của tôi trong 7 năm qua) về khái niệm giải pháp/dự án của nó? Bất kỳ công cụ, mẹo, đề xuất và/hoặc tài nguyên nào khác để bắt kịp và thử nghiệm nhanh chóng?Thiết lập nhà phát triển để bắt đầu với lập trình Cocoa/Mac
Tôi muốn tránh nhiều nội dung giới thiệu và đưa vào những thứ như "Nếu bạn muốn tạo ứng dụng dành cho máy tính để bàn Mac, bạn có thể sử dụng Acme IDE và thiết lập dự án của bạn như thế này".
Tôi sợ Xcode sẽ là câu trả lời! : P Tôi đã thử chơi xung quanh với điều đó - nghĩa đen chỉ nhận được nó ra khỏi đĩa DVD và chỉ cần lặn trong không có ý tưởng những gì mong đợi (trước khi tôi thậm chí biết rằng bạn đã sử dụng Objective C là ngôn ngữ). Tôi đã tìm ra, anh chàng khôn ngoan mà tôi đang có, rằng tôi chỉ có thể lúng túng xung quanh và nhận được một ứng dụng đơn giản làm việc ... sai.
@Andrew - Cảm ơn thông tin chi tiết về các cài đặt cấu hình đó. Dựa trên ấn tượng đầu tiên Xcode của tôi, tôi nghĩ rằng những điều đó có thể hữu ích.
Ừ tôi biết rằng cảm giác :) Nếu đó là bất kỳ sự an ủi nó nghe như chúng tôi có những kinh nghiệm rất giống nhau (7+ năm của C/C++ trong VS) và kinh nghiệm đầu tiên của tôi về XCode/Cocoa là chính xác như nhau. Tôi tìm thấy nó đã cho tôi khoảng hai tuần (có thể 10 giờ) đọc Cocoa Lập trình cho OSX và làm việc thông qua một số các mẫu trước khi tôi thực sự "có" nó và bắt đầu cảm thấy hiệu quả. Một nền tảng C/C++ tốt chắc chắn sẽ giúp đỡ về lâu dài, nhưng trong những ngày đầu nó gần như cảm thấy giống như một trở ngại khi mọi thứ cảm thấy quen thuộc nhưng sai :) –