2012-01-18 38 views
5

Tôi đang sử dụng LWJGL. Tôi đang cố gắng tạo một bản đồ 3D đơn giản bằng GL_TRIANGLE_STRIP và nó hoạt động tốt. Nhưng bây giờ OpenGL tự động lấp đầy mọi hình tam giác. Tôi đã tự hỏi nếu nó có thể cho OpenGL chỉ vẽ các phác thảo của mỗi tam giác. Bằng cách này tôi có một cái nhìn tốt hơn về những gì tôi đang làm.Xem lưới trong OpenGL (lwjgl)

Trả lời

7

Bạn có thể sử dụng để vô hiệu hóa glPolygonMode() lấp đầy trên mặt trước và lạc hậu hình học đối mặt:

// enable wireframe 
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE); 

// draw stuff to be wireframe'd 
DrawStuff(); 

// restore regular rendering 
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_FILL); 
+0

Thank you very much. Điều này hoạt động hoàn hảo. –

Các vấn đề liên quan