2013-12-09 31 views
6

Tôi không biết phải làm gì để hoàn thành dự án của tôi. Tôi đang làm việc trên một trò chơi Connect Four và tôi muốn tăng kích thước phông chữ bên trong của một JButton. Tôi khá mới lập trình và tôi chưa từng làm việc với phông chữ. Tôi chỉ muốn ít nhất là gấp đôi phông chữ bên trong của nút để làm cho nó dễ thấy hơn trong khi chơi game. Ai đó có thể giúp tôi, hoặc chỉ cho tôi vào hướng tìm kiếm giải pháp? Cảm ơn! Mã của tôi là dưới đây.Tăng kích cỡ phông chữ trong JButton

import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import javax.swing.*; 

public class Connect implements ActionListener { 





private JFrame window = new JFrame("Connect Four by Steven and Anthony");  
private JPanel myPanel = new JPanel(); 
private JPanel myPanelB = new JPanel(); 
private JButton[][] myButtons = new JButton[6][7]; 
private JButton[] buttons = new JButton[7]; 
private boolean win = false; 

private int count = 5; 
private int count2 = 5; 
private int count3 = 5; 
private int count4 = 5; 
private int count5 = 5; 
private int count6 = 5; 
private int count7 = 5; 
private int countA = 0; 
private String letter = ""; 

public boolean checkHorizontalWin(String letter) { 
for (int y = 0; y < myButtons.length; y++) {   
    for (int x = 0; x < myButtons[y].length - 3; x++) { 
     if (myButtons[y][x].getText().equals(letter) 
      && myButtons[y][x + 1].getText().equals(letter) 
      && myButtons[y][x + 2].getText().equals(letter) 
      && myButtons[y][x + 3].getText().equals(letter) 
     ) { 
      return true; 
     } 
    } 
} 
return false; 
} 


public boolean checkVerticalWin(String letter) { 
    for (int y = 0; y < myButtons.length - 3; y++) { 
     for (int x = 0; x < myButtons[y].length; x++) { 
      if (myButtons[y][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 1][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 2][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 3][x].getText().equals(letter) 
      ) { 
       return true; 
      } 
     } 
    } 
    return false; 
} 


public boolean checkDiagonalToTheLeftWin(String letter) { 
    for (int y = 0; y < myButtons.length - 3; y++) { 
     for (int x = 0; x < myButtons[y].length - 3; x++) { 
      if (myButtons[y][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 1][x + 1].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 2][x + 2].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 3][x + 3].getText().equals(letter) 
      ) { 
       return true; 
      } 
     } 
    } 
    return false; 
} 


public boolean checkDiagonalToTheRightWin(String letter) { 
    for (int y = 0; y < myButtons.length - 3; y++) { 
     for (int x = 3; x < myButtons[y].length; x++) { 
      if (myButtons[y][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 1][x - 1].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 2][x - 2].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 3][x - 3].getText().equals(letter) 
      ) { 
       return true; 
      } 
     } 
    } 
    return false; 
} 



public Connect(){ 
    window.setSize(800,700); 
    window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
    myPanel.setLayout(new GridLayout(1,7)); 
    myPanelB.setLayout(new GridLayout(6,7)); 
    for (int i = 0; i < buttons.length; i ++){ 
     buttons[i] = new JButton(); 
     myPanel.add(buttons[i]); 
     buttons[i].addActionListener(this); 
    } 
    for (int i = 0; i < 6; i ++){ 
     for (int j = 0; j < 7; j ++){ 
      myButtons[i][j] = new JButton(); 
      myPanelB.add(myButtons[i][j]); 
     } 
    } 
    window.add(myPanel, BorderLayout.NORTH); 
    window.add(myPanelB, BorderLayout.CENTER); 
    window.setVisible(true); 
} 

public void actionPerformed(ActionEvent e){ 
    countA++; 
    if (countA % 2 == 0) 
     letter = "X"; 
    else 
     letter = "O"; 



    if (e.getSource() == buttons[0]){ 
     myButtons[count][0].setText(letter); 
     count --; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[1]){ 
     myButtons[count2][1].setText(letter); 
     count2 --; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[2]){ 
     myButtons[count3][2].setText(letter); 
     count3--; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[3]){ 
     myButtons[count4][3].setText(letter); 
     count4--; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[4]){ 
     myButtons[count5][4].setText(letter); 
     count5--; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[5]){ 
     myButtons[count6][5].setText(letter); 
     count6--; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[6]){ 
     myButtons[count7][6].setText(letter); 
     count7--; 
    } 
    if (myButtons[0][0].getText().equals("O") || myButtons[0][0].getText().equals("X")){ 
     buttons[0].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][1].getText().equals("O") || myButtons[0][1].getText().equals("X")){ 
     buttons[1].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][2].getText().equals("O") || myButtons[0][2].getText().equals("X")){ 
     buttons[2].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][3].getText().equals("O") || myButtons[0][3].getText().equals("X")){ 
     buttons[3].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][4].getText().equals("O") || myButtons[0][4].getText().equals("X")){ 
     buttons[4].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][5].getText().equals("O") || myButtons[0][5].getText().equals("X")){ 
     buttons[5].setEnabled(false); 
    }      

    if (myButtons[0][6].getText().equals("O") || myButtons[0][6].getText().equals("X")){ 
     buttons[6].setEnabled(false); 
} 

if (checkHorizontalWin(letter) 
    || checkVerticalWin(letter) 
    || checkDiagonalToTheLeftWin(letter) 
    || checkDiagonalToTheRightWin(letter) 
    ) { 
     win = true; 

     if (win == true) { 
      JOptionPane.showMessageDialog(null, letter + " has won!"); 
      System.exit(0); 
     }  
    } 
} 




/** 
* 
* @param args 
*/ 
public static void main(String[] args){ 
    new Connect(); 
} 
} 

Trả lời

2

Tôi không chắc chắn nếu điều này sẽ làm việc, nhưng nhìn vào JButton tài liệu, có một phương pháp setFont(Font font) bạn có thể gọi. Bạn có thể thử chuyển nó thành Font được tạo bằng kích thước phông chữ bạn muốn bằng cách sử dụng hàm tạo Font(String name, int style, int size).

18

Bạn có thể sử dụng:

button.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 40)); 
  • "Arial" rõ ràng là tên của font chữ được sử dụng.
  • Font.PLAIN có nghĩa là văn bản thuần túy (trái ngược với chữ đậm hoặc in nghiêng).
  • 40 là kích thước phông chữ (sử dụng hệ thống đánh số tương tự cho cỡ chữ như Microsoft Word)

Javadoc for JComponent.setFont()

Javadoc for Java.awt.Font

+0

Tôi có nên gọi điều này trong actionPerformed? – Smn21

0

Đó là làm việc tốt với setFont(Font). Nhưng chỉ có một vấn đề, nó cũng ảnh hưởng đến kích thước của nút của bạn nếu kích thước phông chữ đủ lớn ...

Các vấn đề liên quan