Có thể đăng ký và giải quyết các loại mảng trong vùng chứa Unity không? Tôi muốn làm điều gì đó như thế này:Giải quyết các loại mảng trong thùng chứa Unity (Prism)
this.mContainer
.RegisterType<ISomeType, SomeType>()
.RegisterType<ISomeType[], SomeType[]>();
ISomeType[] lSomeTypes = this.mContainer.Resolve<ISomeType[6]>();
Nó sẽ là tốt hơn nếu tôi không phải đăng ký kiểu mảng, và có Unity tìm ra các mảng dựa trên RegisterType<ISomeType, SomeType>()
và Resolve<ISomeType[]>()
một mình.
Tìm thấy một số tài liệu nhưng không rõ ràng ... http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff660882%28v=pandp.20%29.aspx#_Toc260122621 –