Tôi đang sử dụng khung công tác tuyệt vời NineOldAndroids, nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ thứ gì để đặt trục xoay trên chế độ xem hoạt ảnh của mình. Cụ thể, tôi đang cố gắng làm một hoạt ảnh scaleX
+ scaleY
với trục xoay ở cạnh trên cùng bên trái, vì vậy pivotX
= 0 và pivotY
= 0. Trên tổ ong và hơn thế nữa, tôi chỉ cần đặt myView.setPivotX(0)
và myView.setPivotY(0)
, nhưng cách thực hiện thiết bị trước Honeycomb với NineOldAndroids? Tôi đã thử các cách sau:NineOldAndroids: đặt chế độ xem trục
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.playTogether(
ObjectAnimator.ofFloat(myView, "pivotX", -(myView.getWidth()/2), -(myView.getWidth()/2)),
ObjectAnimator.ofFloat(myView, "pivotY", -(myView.getHeight()/2), -(myView.getHeight()/2)),
ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleX", 0, 1),
ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleY", 0, 1),
ObjectAnimator.ofFloat(myView, "alpha", 0, 1)
);
set.setDuration(1000).start();
nhưng không hoạt động, trục nằm ở giữa chế độ xem.
Bạn có thể giúp tôi không?
cám ơn;)
Tôi không nghĩ rằng NineOldAndroids hỗ trợ :-(này On Honeycomb hoặc cao hơn (API 11) bạn có thể gọi setPivotY (0) nhưng phương pháp này không có sẵn trong Xem
Tom
Tôi biết rồi, tôi đã kiểm tra mã nguồn của NineOldAndroids và tôi đã tìm thấy một số tham chiếu đến trục xoay cho việc triển khai trước Honeycomb nhưng tôi không có may mắn với những nỗ lực của tôi trong việc thiết lập ... :( – Venator85