Tôi đang làm việc trên một dự án mà chúng tôi cần ghi lại bề mặt OpenGL được hiển thị. (ví dụ nếu chúng ta sử dụng GLsurfaceView, chúng ta cần phải ghi lại bề mặt cùng với âm thanh từ MIC)Ghi video trên Android của bề mặt OpenGL (GLSURFACEVIEW)
Hiện tại tôi đang sử dụng API MediaRecorder bằng cách đặt nguồn video là VIDEO_SOURCE_GRALLOC_BUFFER
.
Tôi đang sử dụng sample sau như mã cơ sở
Tôi muốn biết ....
- Đây có phải là đúng cách? . Có sự thay thế nào tốt hơn không?
- Kiểm tra mẫu được đưa ra trong liên kết đang ghi lại âm thanh và video của EGLSURFACE nhưng nó không được hiển thị đúng cách.
Lý do có thể là gì?
Bất kỳ trợ giúp/con trỏ nào thực sự được đánh giá cao.
cảm ơn,
Satish
Xin chào, Cảm ơn bạn đã cung cấp thông tin. Hiện nay chúng tôi đang tiến hành với các glreadpixels đang giảm FPS. –