Ngay bây giờ tôi đang phát triển một công cụ đồ họa 2D theo định hướng canvas nhỏ cho một trò chơi và đã xem xét một số nguồn để gợi ý áp dụng cho thiết kế của hệ thống của tôi. Nhưng rõ ràng là giải pháp được chứng minh chiến đấu nhất hiện có là flash, vì vậy tôi đã tự hỏi làm thế nào là Flash kiến trúc. Tôi tìm thấy một số nguồn về hoạt động của Flash, nhưng hầu hết đều rất cơ bản và hướng tới các nhà thiết kế và nghệ sĩ, nhưng tôi muốn tìm hiểu thêm về sự can đảm của hệ thống. Bước tiếp theo của tôi là tải xuống mã nguồn của Flex và lướt qua nó, nhưng trước đó tôi muốn có một "hướng dẫn" để tận dụng tối đa thời gian của tôi trong cơ sở mã. Bất kỳ đề xuất nào về tài nguyên và bài viết trực tuyến tốt?Flash hoạt động như thế nào?
Cảm ơn!
Chỉnh sửa: Để làm rõ hơn, tôi đang tìm các hoạt động bên trong của Flash vì mục tiêu của tôi ở đây là làm một cái gì đó tương tự như Flash, nhưng không mạnh như tất nhiên, hoạt động trong trình duyệt không có plugin . Alas thuần HTML + Javascript.
Lý do tôi không sử dụng Flash như vậy là vì nó không đáp ứng yêu cầu của tôi (miễn phí + không có plugin) và vì tôi không có hỗ trợ Flash trên nền tảng mục tiêu của mình, ngoài việc tôi đang sáng tạo lại bánh xe ở đây để vui chơi và tự học. Oh và tôi đã biết cách sử dụng Flash :)
Không phải là câu trả lời trực tiếp cho câu hỏi của bạn, vì vậy tôi giữ nguyên câu trả lời đó ... Bạn có biết http://ejohn.org/blog/processingjs/? Nó là một cổng xử lý JavaScript, gần mục tiêu cuối cùng của bạn ... Bộ công cụ Dojo JS cũng cho phép JS vẽ trên trình duyệt hỗ trợ IE và canvas. FYI. – PhiLho
Không trả lời câu hỏi của tôi chút nào, nhưng đó là một dự án rất hay, và tương tự theo nhiều cách với những gì tôi cần, nhìn vào nó. –