Cuối cùng, tôi đã làm việc đó (vẫn cần một số sửa đổi). :)
Tôi phải thừa nhận rằng tôi không thể vẽ nền trong chính bản thân số ViewGroup
. Vâng, nó đã hoạt động, nhưng tôi không thể điều khiển được cuộn giấy (cuộn quá nhiều). Những gì tôi về cơ bản đã làm, đã hợp nhất 2 hướng dẫn.
- Đầu tiên từ đây: Android Homescreen Chuyển đổi giữa các bố cục khác nhau. Vì vậy, trước hết, tôi đặt nền trong suốt.
- Thứ hai từ đây: Draggable Symbols Nó kéo biểu tượng trên màn hình bằng cách chạm (sử dụng
onDraw
, như được đề xuất). Tôi đã giảm các biểu tượng thành một biểu tượng duy nhất và thay đổi nó từ ImageView
thành LinearLayout
.
Trong Layout mà tôi đặt ViewGroup
, đã làm một số thay đổi nhỏ trong onTouchEvent
và onInterceptTouchEvent
, bổ sung một số mã xấu và cuối cùng nó làm việc. :)
Nếu ai đó quan tâm, tôi sẽ dọn sạch mã và đăng nó ở đây, nhưng tôi xấu hổ về phong cách mã hóa của tôi, đó là một mớ hỗn độn. ;)
Cảm ơn bạn rất nhiều, tôi đánh giá cao sự trợ giúp của bạn! :)
UPDATE: Vì vậy, đây là mã:
MainActivity.java
package de.android.projects;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
MoveBackground.java
package de.android.projects;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.LinearLayout;
/*
* LinearLayout which moves the background image by touchEvents.
* Taken from: http://eagle.phys.utk.edu/guidry/android/DraggableSymbols.html
* and changed a little bit
*/
public class MoveBackground extends LinearLayout{
private Drawable background; // background picture
private float X = -300; // Current x coordinate, upper left corner - 300
private int scroll;
public MoveBackground(Context context) {
super(context);
}
public MoveBackground(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context);
background = context.getResources().getDrawable(R.drawable.backgroundpicture);
//just for tests, not really optimized yet :)
background.setBounds(0,0,1000,getResources().getDisplayMetrics().heightPixels);
setWillNotDraw(false);
}
/*
* Don't need these methods, maybe later for gesture improvements
*/
/*
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
onTouchEvent(ev);
return false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = ev.getAction();
switch (action) {
// MotionEvent class constant signifying a finger-drag event
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
// Request a redraw
invalidate();
break;
}
// MotionEvent class constant signifying a finger-up event
case MotionEvent.ACTION_UP:
invalidate(); // Request redraw
break;
}
return true;
}
*/
// This method will be called each time the screen is redrawn.
// When to redraw is under Android control, but we can request a redraw
// using the method invalidate() inherited from the View superclass.
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// get the object movement
if (BadScrollHelp.getScrollX() != scroll){
//reduce the scrolling
X -= scroll/5;
scroll = BadScrollHelp.getScrollX();
}
// Draw background image at its current locations
canvas.save();
canvas.translate(X,0);
background.draw(canvas);
canvas.restore();
}
}
ViewFlip per.java
package de.android.projects;
import android.content.Context;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
import android.util.Log;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.widget.Scroller;
/*
* Flip different views. Taken from tutorial there http://android-projects.de/2011/01/04/android-homescreen-view-flipper/
*/
public class ViewFlipper extends ViewGroup {
private Scroller mScroller;
private VelocityTracker mVelocityTracker;
private int mScrollX = 0;
private int mCurrentScreen = 0;
private float mLastMotionX;
private static final String LOG_TAG = "DragableSpace";
private static final int SNAP_VELOCITY = 1000;
private final static int TOUCH_STATE_REST = 0;
private final static int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1;
private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
private int mTouchSlop = 0;
public ViewFlipper(Context context) {
super(context);
mScroller = new Scroller(context);
mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
this.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT));
setWillNotDraw(false);
requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
public ViewFlipper(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray a = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.DragableSpace);
mCurrentScreen = a.getInteger(R.styleable.DragableSpace_default_screen, 0);
mScroller = new Scroller(context);
mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
this.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT ,
ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT));
setWillNotDraw(false);
requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
/*
* This method JUST determines whether we want to intercept the motion.
* If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual
* scrolling there.
*/
/*
* Shortcut the most recurring case: the user is in the dragging state
* and he is moving his finger. We want to intercept this motion.
*/
final int action = ev.getAction();
if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE)
&& (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {
return true;
}
final float x = ev.getX();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
/*
* mIsBeingDragged == false, otherwise the shortcut would have caught it. Check
* whether the user has moved far enough from his original down touch.
*/
/*
* Locally do absolute value. mLastMotionX is set to the y value
* of the down event.
*/
final int xDiff = (int) Math.abs(x - mLastMotionX);
boolean xMoved = xDiff > mTouchSlop + 50;
if (xMoved) {
// Scroll if the user moved far enough along the X axis then
mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// Remember location of down touch
mLastMotionX = x;
/*
* If being flinged and user touches the screen, initiate drag;
* otherwise don't. mScroller.isFinished should be false when
* being flinged.
*/
mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST : TOUCH_STATE_SCROLLING;
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
// Release the drag
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
break;
}
/*
* The only time we want to intercept motion events is if we are in the
* drag mode.
*/
return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
final int action = event.getAction();
final float x = event.getX();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(LOG_TAG, "event : down");
/*
* If being flinged and user touches, stop the fling. isFinished
* will be false if being flinged.
*/
if (!mScroller.isFinished()) {
mScroller.abortAnimation();
}
// Remember where the motion event started
mLastMotionX = x;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// Scroll to follow the motion event
final int deltaX = (int) (mLastMotionX - x);
mLastMotionX = x;
if (deltaX < 0) {
if (mScrollX > 0) {
BadScrollHelp.setScrollX(deltaX);
scrollBy(Math.max(-mScrollX, deltaX), 0);
}
} else if (deltaX > 0) {
final int availableToScroll = getChildAt(getChildCount() - 1)
.getRight()
- mScrollX - getWidth();
if (availableToScroll > 0) {
BadScrollHelp.setScrollX(deltaX);
scrollBy(Math.min(availableToScroll, deltaX), 0);
}
}
// Request a redraw
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(LOG_TAG, "event : up");
final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity();
if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurrentScreen > 0) {
// Fling hard enough to move left
snapToScreen(mCurrentScreen - 1);
} else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY
&& mCurrentScreen < getChildCount() - 1) {
// Fling hard enough to move right
snapToScreen(mCurrentScreen + 1);
} else {
snapToDestination();
}
if (mVelocityTracker != null) {
mVelocityTracker.recycle();
mVelocityTracker = null;
}
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
//neu unten
invalidate(); // Request redraw
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.i(LOG_TAG, "event : cancel");
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
}
mScrollX = this.getScrollX();
return true;
}
private void snapToDestination() {
final int screenWidth = getWidth();
final int whichScreen = (mScrollX + (screenWidth/2))/screenWidth;
Log.i(LOG_TAG, "from des");
snapToScreen(whichScreen);
}
public void snapToScreen(int whichScreen) {
Log.i(LOG_TAG, "snap To Screen " + whichScreen);
mCurrentScreen = whichScreen;
BadScrollHelp.setCurrentScreen(mCurrentScreen);
final int newX = whichScreen * getWidth();
final int delta = newX - mScrollX;
mScroller.startScroll(mScrollX, 0, delta, 0, Math.abs(delta) * 2);
invalidate();
}
public void setToScreen(int whichScreen) {
Log.i(LOG_TAG, "set To Screen " + whichScreen);
mCurrentScreen = whichScreen;
BadScrollHelp.setCurrentScreen(mCurrentScreen);
final int newX = whichScreen * getWidth();
mScroller.startScroll(newX, 0, 0, 0, 10);
invalidate();
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int childLeft = 0;
final int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != View.GONE) {
final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
child.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, child
.getMeasuredHeight());
childLeft += childWidth;
}
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
//throw new IllegalStateException("error mode.");
}
final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
//throw new IllegalStateException("error mode.");
}
// The children are given the same width and height as the workspace
final int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
Log.i(LOG_TAG, "moving to screen "+mCurrentScreen);
scrollTo(mCurrentScreen * width, 0);
}
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
mScrollX = mScroller.getCurrX();
scrollTo(mScrollX, 0);
postInvalidate();
}
}
/**
* Return the parceable instance to be saved
*/
@Override
protected Parcelable onSaveInstanceState() {
final SavedState state = new SavedState(super.onSaveInstanceState());
state.currentScreen = mCurrentScreen;
return state;
}
/**
* Restore the previous saved current screen
*/
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {
SavedState savedState = (SavedState) state;
super.onRestoreInstanceState(savedState.getSuperState());
if (savedState.currentScreen != -1) {
mCurrentScreen = savedState.currentScreen;
BadScrollHelp.setCurrentScreen(mCurrentScreen);
}
}
// ========================= INNER CLASSES ==============================
public interface onViewChangedEvent{
void onViewChange (int currentViewIndex);
}
/**
* A SavedState which save and load the current screen
*/
public static class SavedState extends BaseSavedState {
int currentScreen = -1;
/**
* Internal constructor
*
* @param superState
*/
SavedState(Parcelable superState) {
super(superState);
}
/**
* Private constructor
*
* @param in
*/
private SavedState(Parcel in) {
super(in);
currentScreen = in.readInt();
}
/**
* Save the current screen
*/
@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
super.writeToParcel(out, flags);
out.writeInt(currentScreen);
}
/**
* Return a Parcelable creator
*/
public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR = new Parcelable.Creator<SavedState>() {
public SavedState createFromParcel(Parcel in) {
return new SavedState(in);
}
public SavedState[] newArray(int size) {
return new SavedState[size];
}
};
}
}
BadScrollHelp.java
package de.android.projects;
public class BadScrollHelp {
private static int scrollX = 0;
private static int currentScreen = 0;
public static synchronized void setScrollX(int scroll){
scrollX = scroll;
}
public static synchronized void setCurrentScreen(int screen){
currentScreen = screen;
}
public static synchronized int getScrollX(){
return scrollX;
}
public static synchronized int getCurrentScreen(){
return currentScreen;
}
}
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<de.android.projects.MoveBackground
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/de.android.projects"
android:id="@+id/space1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<de.android.projects.ViewFlipper
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/de.android.projects"
android:id="@+id/space"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
app:default_screen="0" >
<include android:id="@+id/left" layout="@layout/left_screen" />
<include android:id="@+id/center" layout="@layout/initial_screen" />
<include android:id="@+id/right" layout="@layout/right_screen" />
</de.android.projects.ViewFlipper>
</de.android.projects.MoveBackground>
</FrameLayout>
left_screen.xml, right_screen.xml và initial_screen.xml
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="#00000000"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button android:layout_width="100dip"
android:layout_height="50dip"
android:text="Button" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
attrs.xml (trong thư mục các giá trị)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="DragableSpace">
<attr name="default_screen" format="integer"/>
</declare-styleable>
</resources>
Vì vậy, cuối cùng, đó là nó. Phương pháp onDraw
vẫn cần một số sửa đổi. Tôi không hài lòng với giải pháp này cho đến nay, bởi vì nó phải có thể sử dụng phương pháp onDraw
trong ViewGroup
, tôi nghĩ vậy. Nhưng tôi không thể hiểu được. Ngoài ra, việc thiết lập các biến với các phương thức tĩnh có vẻ là một thủ thuật bẩn.
Sẽ rất vui nếu ai đó có thể cho tôi lời khuyên cách chuyển các sự kiện đó từ số ViewFlipper
đến lớp cha MoveBackground
. Hoặc cách bao gồm phương thức vẽ MoveBackground
vào ViewFlipper
.
Tôi có thể tích hợp lớp ViewFlipper
vào lớp MoveBackground
và thực hiện theo cách lập trình addView(viewFlipper)
. Hơn tôi sẽ không cần giải pháp tĩnh đó nữa. :)
giải pháp
Sẽ rất tốt khi xem mã, chỉ để có một số ý tưởng. Tôi đang nghĩ đến việc có một nền hoạt hình đằng sau bố cục chuẩn, nhưng vẫn đang tìm cách tiếp cận tốt nhất. – Lumis
Vâng, tôi đã chỉnh sửa bài đăng gần đây của mình ở trên. – Rainer
Điều này có vẻ tốt, tuy nhiên tôi muốn thử mã đầu tiên để xem nó có thể làm gì. Hình nền của bạn lớn đến mức nào? Và bạn có thể đăng R.styleable.DragableSpace và DragableSpace_default_screen như là mất tích ... Exlipse cũng phàn nàn về ứng dụng: default_screen = "0" trong main.xml – Lumis