Cố gắng thêm ref cho trẻ và sau đó đo khoảng cách tương đối của nó. Mã này đại diện cho trình bao bọc với widget
(thành phần con). Nó làm việc cho tôi! Lưu ý rằng this.refs.self.measure
được kích hoạt sau một setTimeout, nó không hoạt động nếu không có nó. Có thể là một lỗi đo lường hoặc các tham chiếu không được cập nhật sau một thời điểm.
import React, { Component } from 'react'
import TimerMixin from 'react-timer-mixin'
import {
StyleSheet,
View,
TouchableHighlight,
Text,
Alert,
PanResponder,
Animated,
Dimensions } from 'react-native'
import BulbWidget from './bulb-widget'
const COLUMNS = 3
export default class Widget extends Component {
constructor (props) {
super()
this.state = {
pan: new Animated.ValueXY(),
touches: 1
}
this.panResponder = PanResponder.create({
onStartShouldSetPanResponder:() => true,
onPanResponderMove: Animated.event([null, {
dx: this.state.pan.x,
dy: this.state.pan.y
}]),
onPanResponderRelease: (e, gesture) => {
this.state.pan.flattenOffset()
this._setPosition(gesture)
Animated.spring(
this.state.pan,
{toValue: {x: 0, y: 0}}
).start()
},
onPanResponderGrant: (e, gestureState) => {
this.state.pan.setOffset({x: this.state.pan.x._value, y: this.state.pan.y._value})
this.state.pan.setValue({x: 0, y: 0})
this._onPressWidget()
}
})
}
render() {
let styleWidget = {}
this.props.type === 'L' ? styleWidget = styles.widgetL : styleWidget = styles.widget
return (
<View ref='self' style={this.state.placed}>
<Animated.View {...this.panResponder.panHandlers}
style={[this.state.pan.getLayout(), styleWidget]} >
<BulbWidget ref='child'/>
</Animated.View>
</View>
)
}
componentDidMount() {
// Print component dimensions to console
setTimeout(() => {
this.refs.self.measure((fx, fy, width, height, px, py) => {
console.log('Component width is: ' + width)
console.log('Component height is: ' + height)
console.log('X offset to frame: ' + fx)
console.log('Y offset to frame: ' + fy)
this.offset = { fx, fy, width, height }
})
}, 0)
}
_onPressWidget() {
this.refs.child.onPressAction()
this.setState({touches: this.state.touches + 1})
TimerMixin.setTimeout(() => {
this.setState({ touches: 1 })
console.log('Reset')
}, 1000)
if (this.state.touches === 2) {
this.setState({touches: 1})
}
}
_setPosition (gesture) {
const dx = gesture.moveX - gesture.x0
const dy = gesture.moveY - gesture.y0
const { width, height } = this.offset
const x = Math.abs(this.offset.fx + dx)
const y = Math.abs(this.offset.fy + dy)
const idTo = (Math.floor(x/width) + Math.floor(y/height) * COLUMNS)
this.props.setPosition(gesture, this.props.idx, idTo)
}
}
Tôi gặp vấn đề tương tự ... Bạn có tìm cách thực hiện việc này không? –
@ VictorAraújo thật không may là tôi chưa bao giờ tìm được giải pháp cho vấn đề này. –