2010-03-10 15 views
9

Rất khó để tìm thông tin về điều này trên internet, vì từ "MagicShlay", "Action Replay", "memory editor" và "memory trainer" kích hoạt rất nhiều BS, vì vậy tôi nghĩ tôi nên hỏi trong một số diễn đàn .GameShark/Action Replay hoạt động như thế nào trên console hiện đại?

Tôi sẽ có một Nintendo Wii để chơi xung quanh vào cuối tuần này và tôi quan tâm đến việc biết các phương pháp sửa đổi mã trò chơi trong bộ nhớ trong khi nó chạy. Nếu Action Replay hoạt động trên Wii mà không cần modchip, tôi chắc chắn rằng tôi có thể làm điều đó với Wii bị sứt mẻ (tôi sẽ modchip Wii của mình một khi tôi nhận được bàn tay của tôi trên đó).

Có ai ở đây biết tôi có thể làm gì để "cướp" một trò chơi như GameShark và Action Replay không? Tôi muốn có thể thiết lập các điểm ngắt trên các phần cụ thể của trò chơi để thực hiện thêm logic (ví dụ: hiển thị nội dung bổ sung) và tiếp tục trò chơi.

Nếu ai đó có thể cho tôi câu trả lời đủ để trang trải nhiều bàn điều khiển để tôi có thể tìm hiểu thêm về chủ đề để tìm câu trả lời cụ thể hơn, tôi sẽ rất biết ơn, nhưng câu trả lời cụ thể cho Nintendo Wii quá.

Edit:

Như không ai trả lời câu hỏi của tôi, tôi sẽ cố gắng là cụ thể hơn một chút.

Tôi nghĩ rằng hotpatching các địa chỉ mã tôi muốn chiếm quyền điều khiển có thể là một cách để đi, mặc dù tôi không chắc chắn (nếu bạn biết chắc chắn là tôi đúng hay sai) chia sẻ kiến ​​thức của bạn với chúng tôi!).

Bây giờ, vấn đề thực tế là cách thực hiện quy trình "hotpatching" sau khi trò chơi khởi động. Tôi không biết mình có thể làm gì để xếp hàng thủ tục này sau khi trò chơi kiểm soát bảng điều khiển. Một khi hotpatch đầu tiên được thực hiện, thật dễ dàng để tiến xa hơn vào mã trò chơi, nhưng vấn đề là việc đầu tiên xảy ra. Tôi thực sự muốn chứng ngộ về vấn đề này.

Cảm ơn.

+0

Bạn có thể có may mắn hơn trên trang web [Phát triển trò chơi] (http://gamedev.stackexchange.com/) SE. Tôi có thể di chuyển nó ở đó cho bạn nếu bạn muốn. –

+0

Vâng, hãy làm (: –

+0

Câu hỏi thú vị. Tôi muốn biết :) Tôi tò mò về cách các nhà phát triển thiết bị thực sự tìm ra những gì để thay đổi các giá trị này cho rất nhiều trò chơi cụ thể, đặc biệt là trong ngày ... lượng thử và sai? – 8bitcartridge

Trả lời

0

Sử dụng công cụ trò chơi để hiển thị nội dung bổ sung có thể hơi khó khăn, nhưng Thay đổi số cuộc sống như được đề cập có vẻ hợp lý hơn nhiều. Lời khuyên của tôi có thể là bắt đầu xem xét trò chơi DS trên R4, chip R4 đã tạo bản vá cho trò chơi để bạn chọn và vì bạn xử lý hình ảnh trước khi nó chạy, bạn có thể sửa đổi các phần ở đó. Hãy chắc chắn đã sẵn sàng biên tập Hex và Assembler của bạn :)

Các vấn đề liên quan