Không có chuyên gia nào có thể cung cấp cho bạn quy tắc hoạt động ở mọi nơi mọi lúc. Tôi đã được biết đến trong ngành công nghiệp của tôi trong nhiều năm qua cho các giao diện "dễ dàng" và chúng tôi đã giành được một lượng đáng kể kinh doanh cho nó (cũng như 5 giải thưởng "Tốt nhất trong lớp"). Tôi cũng đã có những người trong công ty của tôi và bên ngoài của nó cho tôi biết - trong nhiều năm - rằng họ thích công việc của tôi nhưng mong rằng tôi sẽ "jazz nó lên" với đồ họa nhiều hơn và như vậy. Điều khiến tôi ngạc nhiên là sự kết nối giữa hai người.
... Vì vậy, một vài quy tắc của ngón tay cái:
- Một trang nên làm một chính điều.
- Một trang cũng có thể có nhiều liên kết liên quan đến việc điều chính
- Menuing và bố trí liên kết nên nhất quán trên các trang
- đơn giản hơn là tốt hơn so với phức tạp hơn
- trang nên trực quan hấp dẫn và mời
- Rule 4 quan trọng hơn quy tắc 5.
Ví dụ, sản phẩm của tôi cung cấp giao diện cho phép mọi người xác định các lớp và sự kiện được hiển thị trong lịch. Tôi có thể có một trang cho phép bạn Xem lại, Thêm, Cập nhật, Xóa và Chỉnh sửa các lớp học. Thật vậy, trong một số lĩnh vực đơn giản hơn, tôi đã sử dụng GridView để cho phép mọi người quản lý mọi thứ trong một mạng lưới. Tuy nhiên, các lớp học có quá nhiều thông tin để làm điều này và vẫn tuân theo các quy tắc trên.
Vì vậy,
- Các tưởng chính là: "Đây là một danh sách các lớp cho vị trí này"
- Các liên kết được "Add New" trình bày ở trên và bên phải của lưới điện, Thay đổi và Xóa là các liên kết trong mỗi hàng. Điều này nhất quán trên ứng dụng.
- Việc chọn toàn bộ hệ thống luôn ở bên phải/trên cùng. Không có gì khác xuất hiện trên trang lớp/sự kiện ngoại trừ các phần tử chuẩn chung cho tất cả các trang (biểu trưng, đầu trang, chân trang).
- Lưới điện là độc đáo theo kiểu nhưng không có đồ họa giả mạo (4,5,6)
Một vài điều cuối cùng về UI và thiết kế đồ họa.
Trước tiên, hãy phát triển tầm nhìn của riêng bạn và nhất quán trên các trang và ứng dụng.
Thứ hai, đừng sợ simplicity.
Tiếp theo, khi thu hút lời khuyên từ người khác, hãy nhớ rằng bạn không muốn lời khuyên của họ - bạn muốn hiển thị của họ: bạn muốn hiểu cách họ nhận thức giao diện. Lời khuyên đôi khi tốt nhưng, thường xuyên hơn không, thực sự có hại. Theo kinh nghiệm của tôi, mọi người đều nghĩ rằng họ là một chuyên gia về UI.
Khi bạn thực hiện kiểm tra khả năng sử dụng hành lang của bạn (hoặc chính thức), bạn nên giảm giá gần như tất cả lời khuyên để có hiệu lực là "bạn nên làm cho rằng nổi bật hơn". Như bạn sẽ thấy, nó sẽ nhanh chóng trở thành "và rằng," "và rằng," "và khác". Nếu bạn làm theo lời khuyên này, bạn sẽ kết thúc với một mớ hỗn độn do quy tắc thiết kế đầu tiên của Brittingham: Nếu mọi thứ quan trọng hơn là không có gì. (Có bạn đi: khi giải thích lý do tại sao bạn không thể làm cho ai đó nổi bật hơn, chỉ cần nói với họ rằng "nó vi phạm quy tắc thiết kế đầu tiên của Brittingham!")
Hy vọng điều này sẽ hữu ích!
Cảm ơn, Ronnie, đã chọn câu trả lời của tôi làm câu trả lời *. * –
Bạn được chào đón. Đó chính là loại thông tin tôi đang tìm kiếm. –