Bạn đã xem pymedia chưa? Có vẻ như dễ dàng như thế này để chơi một file WAV:
import time, wave, pymedia.audio.sound as sound
f= wave.open('YOUR FILE NAME', 'rb')
sampleRate= f.getframerate()
channels= f.getnchannels()
format= sound.AFMT_S16_LE
snd= sound.Output(sampleRate, channels, format)
s= f.readframes(300000)
snd.play(s)
while snd.isPlaying(): time.sleep(0.05)
Ref: http://pymedia.org/tut/play_wav.html
Tất nhiên, bạn có thể có một cái nhìn tại các wiki Python dưới Audio (http://wiki.python.org/moin/Audio/) cho các thư viện khác như https://docs.python.org/library/wave.html hoặc một lần nữa trong wiki của Python dưới Thư viện trò chơi (http://wiki.python.org/moin/PythonGameLibraries) sẽ chỉ cho bạn các ràng buộc với OpenAL hoặc Pygame có các mô-đun âm thanh. Và cuối cùng, mặc dù tôi không biết những hạn chế của pyaudio, thông báo lỗi của bạn có vẻ giống như thư viện không thể tìm thấy thiết bị đầu ra mặc định nhiều hơn thiết bị đang được sử dụng bởi một quá trình khác. Có thể có một cái nhìn vào những gì thiết bị đầu ra được trả lại bởi get_default_output_device_info
của pyaudio và so sánh nó với bất kỳ thiết lập mặc định của bạn trong Ubuntu.