Tôi muốn kiểm tra xem ứng dụng Cocoa của tôi có xử lý đúng đầu vào bên ngoài mặt phẳng đa ngôn ngữ cơ bản hay không và sao chép nó không nằm trong câu hỏi. Tôi không biết làm thế nào để chìa khóa trong một nhân vật bên ngoài BMP! Tôi đã thiết lập tiếng Nhật như một nguồn đầu vào và tôi có thể có được Katakana hoặc Hiragana ngẫu nhiên bằng cách gõ các từ tiếng Nhật, nhưng mẹo đó sẽ không hoạt động đối với mặt phẳng 2 ký tự. Dán các ký tự để loại bỏ trình soạn thảo phương thức nhập, do đó cũng không hoạt động. Tôi nghĩ rằng tôi thực sự cần phải nhập các tổ hợp phím chính xác trên bàn phím tiếng Anh Mỹ của tôi vào nguồn đầu vào của một số ngôn ngữ (Trung Quốc, có lẽ, sẽ là một lựa chọn tốt). Trong trường hợp không rõ ràng, tôi không nói bất kỳ ngôn ngữ Châu Á nào.Trong OS X, làm cách nào để nhập ký tự Unicode mặt phẳng thứ hai với trình chỉnh sửa phương thức nhập chuẩn?
Dưới đây là một ví dụ về một số nhân vật trong mặt phẳng thứ hai: http://www.unicode.org/cgi-bin/UnihanGrid.pl?codepoint=20000
Bất kỳ ký tự unicode trên 0xffff sẽ được chấp nhận cho các mục đích của tôi chừng nào tôi có thể làm cho hình tượng với một phông chữ tôi có hoặc có thể nhận được miễn phí.
(Tôi hy vọng tôi không viết gì đó bất lịch sự ở đó!) –
Điều đó thật hoàn hảo. Cảm ơn, Ned! Đây là một chiếc máy bay 2 nhân vật Trung Quốc như một món quà cảm ơn: 卉 – George
Tuyệt vời! Một món quà tốt hơn nữa sẽ là đánh dấu câu trả lời như được chấp nhận. Bằng cách đó, chúng tôi đều nâng cao danh tiếng của mình. –