2012-12-27 31 views
5
float a[4] = {1,2,3,4}, b[4] = {4,3,2,1}; 
uint32_t c[4]; 

int main() { 

    __m128 pa = _mm_loadu_ps(a); 

    __m128 pb = _mm_loadu_ps(b); 
    __m128 pc = _mm_cmpgt_ps(pa, pb); 
    _mm_storeu_ps((float*)c, pc); 
    for (int i = 0;i < 4; ++i) printf("%u\n", c[i]); 
    return 0; 
} 

hướng dẫn chính xác của _mm_storeu_ps((float*)c, pc) là gì? ở đây, c là một mảng số nguyên ... Tôi không nghĩ cách này tốt, tốt hơn?cách đảo ngược __m128 thành ints

+0

Đôi mắt của tôi ... họ bị tổn thương ... lần cuối tôi đã kiểm tra, việc hủy bỏ '__m128' không nằm trong tiêu chuẩn C++. –

Trả lời

7

Có hai hướng dẫn để chuyển đổi __m128 (float vector) vào __m128i (int32_t vector) trong SSE2: _mm_cvtps_epi32 (với làm tròn) và _mm_cvttps_epi32 (với cắt ngắn).

__m128i vi = _mm_cvttps_epi32(pc); 
_mm_storeu_si128((__m128i *)c, vi); 

Nếu bạn không thể sử dụng SSE2, bạn nên chuyển đổi float mảng để int mảng sau khi lưu trữ pc vào float mảng.

float d[4]; 
_mm_storeu_ps(d, pc); 
c[0] = (int)d[0]; c[1] = (int)d[1]; c[2] = (int)d[2]; c[3] = (int)d[3];