Tôi đang cố gắng xây dựng dự án Unity với Jenkins trên Mac OS Server. Nhưng khi tôi cố gắng để chạy các kịch bản sau đâyXây dựng dự án Unity với Jenkins không thành công
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode ${PROJECT_PATH} -executeMethod BuildScript.DevelopmentBuild
Các kịch bản cho thấy điều này,
_RegisterApplication(), thất bại trong việc thiết lập kết nối mặc định cho WindowServer, _CGSDefaultConnection() là NULL.
Có ai biết cách khắc phục sự cố không?
Bây giờ tôi cố định vấn đề. Tôi đã chuyển Jenkins CI từ '/ Library/LaunchDaemons /' sang '/ Library/LaunchAgents /'. Ngoài ra tôi đã thực hiện jenkins người dùng và cài đặt Unity3D trên người dùng jenkins. Sau đó tiếp tục đăng nhập người dùng jenkins. – morodomi