Hãy xem xét một nút duy nhất.Các khía cạnh nghệ thuật của giao diện người dùng?
Ở một thái cực, chúng tôi có một cửa sổ OpenGL đen, với:
- phác thảo (màu trắng) của một hình chữ nhật
- bitmap remdered font chữ bên trong của nó, nói "Ok"
Ở thái cực khác, chúng tôi có Mac OS X, một nút đó là:
- cũng được làm tròn
- có một số độ dốc cho thấy hiệu ứng ánh sáng vào nó
- đẹp antialiased "OK"
- bóng mềm mại của một số loại
Hai UIS hiện trải nghiệm người dùng rất rất khác nhau. Các cựu nói "Đây là từ những năm 80" sau này nói "đây là chuyên nghiệp".
Đây là điều tôi không hiểu rõ là người lập trình (và không biết tìm hiểu về điều này ở đâu).
Có ai biết tài nguyên kỹ thuật tốt cho việc này không? [Tôi thích những thứ dựa trên tâm lý học/nhận thức văn học để nói lý do tại sao phải làm điều gì đó hơn là thiết kế sách chỉ nói "sử dụng màu XYZ với một gradient của blah"]
Trừ khi bạn là nghệ sĩ, bạn phải chịu trách nhiệm không nắm bắt được điều này. Bạn có thể làm ok, và rất nhiều người làm, nhưng có rất ít thay thế cho một nhà thiết kế đồ họa tốt. Việc nhận diện giao diện người dùng chuyên nghiệp dễ dàng hơn nhiều so với việc bạn phải ngồi xuống và thiết kế giao diện người dùng từ đầu. – Paddy
Không có lý thuyết về điều này? Tôi thích thứ gì đó như "đây là cách con người lừa dối những thứ", do đó chúng ta nên tối ưu hóa cho chức năng này; tối ưu hóa cho chức năng này, chúng tôi nhận được các nút trông như thế này. – anon
Đó cũng là vấn đề thời trang. Trong năm năm, chúng tôi sẽ puking trên tất cả các nút OS X thời trang hiện tại. (Và "web 2.0" phong cách, là tốt.) – Thomas