Tôi sẽ là người thứ hai và các mẫu creators.xna.com là cách tốt để xử lý cách nhanh chóng roi mọi thứ .
Ở phía bên kia của quang phổ, tôi đặc biệt khuyên bạn nên Nick Gravelyn's Tile Engine tutorials. Đó là một cách tiếp cận khác, vì toàn bộ chuỗi được trình bày trong video. Nó có vẻ như một nơi tuyệt vời cho người mới bắt đầu để bắt đầu, mặc dù lập trình viên mới có thể có một chút rắc rối với tốc độ của mình. Có nói rằng, phần trên đường ống nội dung (đó là một thực hiện XNA cụ thể của các khái niệm đường ống dẫn) là một giới thiệu tốt.
Ziggyware cũng có tuyển tập các hướng dẫn tốt, một số hướng dẫn nâng cao hơn.
Shawn Hargreaves, một trong những nhà phát triển của XNA, có một blog tuyệt vời cho phép bạn tham gia vào nội bộ của XNA nhiều hơn một chút. Hãy xem lưu trữ nếu có chủ đề mà bạn quan tâm đặc biệt.
Không có "XNA cho Pro" nếu đó là những gì bạn đang tìm kiếm. Như thường lệ, chỉ cần sàng lọc thông tin có sẵn và nhận những gì bạn cần và bỏ qua những gì hiển nhiên cho bạn. – steffenj