2015-04-09 18 views
5

Tôi đã sử dụng mã bên dưới để phát âm thanh trong Cocos2d-Swift, nó đã bị lỗi.Cocos2d-Swift: Phát âm thanh bị lỗi

OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf") 

Cách giải quyết sự cố trong mã nhanh (không phải ObjC)?

Hoặc

Có cách nào khác để phát âm thanh trong cocos2d-swift bằng công cụ SimpleAudio không?

sụp đổ LOG:

OAL Lỗi: - [OALSimpleAudio initWithSources:]:: Không thể tạo OpenAL thiết bị lỗi nghiêm trọng: bất ngờ tìm thấy con số không trong khi unwrapping một giá trị bắt buộc

+1

Sự cố có thể là bất kỳ lỗi nào bạn nhận được? – KRUKUSA

+0

@KRUKUSA, đã thêm câu hỏi đăng nhập sự cố. – iPhoneProcessor

Trả lời

1

Đối với tôi đây làm việc:

OALSimpleAudio.sharedInstance().playEffect("buttonUp_1.caf") 
Các vấn đề liên quan