Tôi đã rất vui mừng khi tôi phát hiện ra cách dễ dàng để thêm bóng vào UIViews của tôi trên iPhone/iPad.Vẽ bóng với Quartz chậm trên iPhone và iPad. Cách khác?
Chỉ cần thêm khuôn khổ trong Xcode, thêm việc nhập khẩu để phía trên cùng của file:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
Rồi sau:
self.contentView.layer.shadowRadius = 3.0;
self.contentView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-2.0, -3.0);
self.contentView.layer.shadowOpacity = 0.5;
self.contentView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
Trong khi điều này không tạo ra một bóng đẹp trong ứng dụng của tôi, nó cũng làm chậm đến chết khi khung nhìn được hiển thị ... ngay cả khi được đưa ra bên ngoài trình gỡ lỗi. Có cái gì tôi quên hoặc là phương pháp này chỉ là không thực tế cho quan điểm lớn hơn?
Để tham khảo, tôi đã đăng ảnh chụp màn hình here.
Thật vậy, đây chính xác là những gì tôi đang tìm kiếm. Cảm ơn! – Moduspwnens
Tuy nhiên, đối với những người truy cập từ Google, bạn có thể thay đổi "self.bounds" thành "self.contentView.bounds" để khớp với ví dụ của tôi không? – Moduspwnens
@Moduspwnens thực sự – cobbal