Tất cả những lý do tôi có thể tìm thấy cho việc sử dụng mảnh vỡ vào các hoạt động Android có để làm với có khả năng hiển thị nhiều lớp/xem trong cùng một màn hình, đóng gói nhiều thành phần logic vvCó bất kỳ điểm nào của Hoạt động với một đoạn không?
Xét tất cả điều này, có vẻ như, các mảnh chỉ thực sự hữu ích khi bạn sử dụng nhiều trong số chúng.
Vậy sao? Có bao giờ một điểm chỉ sử dụng một mảnh trong một hoạt động?
Tôi hỏi bây giờ vì tôi thấy một tùy chọn trên Android Studio để thực hiện điều đó và tôi tự hỏi điều đó là gì.
Không có ý nghĩa đối sánh, bạn nói đúng. Tuy nhiên, bạn có thể tái sử dụng mảnh vỡ đó trong các hoạt động khác – GVillani82