Tôi chỉ bắt đầu phát triển ios nhanh chóng và tôi không thể tìm ra cách vẽ một vòng tròn. Tôi chỉ cố gắng vẽ một vòng tròn, đặt nó thành một biến và hiển thị trên màn hình để sau này tôi có thể sử dụng nó làm trình phát chính. Bất cứ ai có thể cho tôi biết làm thế nào để làm điều này hoặc cung cấp cho tôi với mã cho điều này?Làm thế nào để vẽ một vòng tròn nhanh bằng spriteKit?
tôi tìm thấy mã này trực tuyến:
var Circle = SKShapeNode(circleOfRadius: 40)
Circle.position = CGPointMake(500, 500)
Circle.name = "defaultCircle"
Circle.strokeColor = SKColor.blackColor()
Circle.glowWidth = 10.0
Circle.fillColor = SKColor.yellowColor()
Circle.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: 40)
Circle.physicsBody?.dynamic = true //.physicsBody?.dynamic = true
self.addChild(Circle)
nhưng khi tôi đặt này trên xcode và chạy ứng dụng gì đi lên trong cảnh trò chơi.
Tại thời điểm bạn có những gì được gọi là mã? – ZeMoon
Nếu bạn đang chạy mã trên trình giả lập iPhone, bạn không thể nhìn thấy vòng tròn vì vị trí của nó nằm ngoài giới hạn của khung nhìn. Hãy thử sử dụng circle.position = CGPointMake (100,100) hoặc một số giá trị khác – ZeMoon
Cảm ơn bạn ZeMoon đó là một sai lầm ngớ ngẩn mà tôi không nhận thấy. Tôi đặt nó là 100,100 và bây giờ tôi có thể nhìn thấy nó. Cảm ơn một lần nữa. Cũng nhờ 0x141E! – elpita