Dưới đây là một mã nguồn cho một ứng dụng tiện ích nhỏ tôi đã xây dựng (nó được dựa trên giải pháp Alan Hensel, mà tôi tìm thấy khá hữu ích).
Nó được gọi là ChildrenProcessKiller và nó là một watcher cho phép để giết tất cả con cháu quá trình của một quá trình cha mẹ đưa ra khi các lối ra quá trình cha mẹ (thậm chí nếu quá trình cha mẹ bị treo)
Cách sử dụng:
ChildrenProcessKiller.exe parentProcessId
Cảnh báo: mã này được cung cấp "như là", và nó có thể giết trẻ nhỏ ;-)
ChildrenProcessKiller.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
namespace ChildrenProcessKiller
{
static class ChildrenProcessKiller
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
string message = "This is a watcher that enables to kill all descendants process of a given parent process\n";
message += "when the parent process exits (even if the parent process crashes) \n\n";
message += "Usage : " + Application.ExecutablePath + " parentProcessId";
if (args.Length != 1)
{
MessageBox.Show(message);
System.Environment.Exit(1);
}
int parentProcessId;
if (!Int32.TryParse(args[0], out parentProcessId))
{
MessageBox.Show(message);
System.Environment.Exit(1);
}
try
{
mParentProcess = Process.GetProcessById(parentProcessId);
}
catch (System.ArgumentException ex)
{
//Parent process cannot be found!
System.Environment.Exit(2);
}
Run();
}
private static List<Process> mChildrenProcesses;
private static Process mParentProcess;
private static void Run()
{
int thisProcessId = Process.GetCurrentProcess().Id;
while (! mParentProcess.HasExited)
{
RefreshChildrenProcesses();
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
foreach (Process childProcess in mChildrenProcesses)
{
if ((!childProcess.HasExited) && (childProcess.Id != thisProcessId))
{
KillGracefullyThenViolently(childProcess);
}
}
}
private static void KillGracefullyThenViolently(Process process)
{
if (process.HasExited)
return;
try
{
process.CloseMainWindow();
}
catch (PlatformNotSupportedException)
{}
catch (InvalidOperationException)
{}//do nothing : this app is meant to be "unstoppable", unless the parent process has exited
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);
if (process.HasExited)
return;
}
try
{
process.Kill();
}
catch (System.ComponentModel.Win32Exception)
{}
catch(NotSupportedException)
{}
catch(InvalidOperationException)
{} //same comment here
}
private static void RefreshChildrenProcesses()
{
if (mParentProcess.HasExited)
return;
List<Process> newChildren;
try
{
newChildren = Utils.ProcessTree.GetProcessDescendants(mParentProcess);
mChildrenProcesses = newChildren;
}
catch (System.Exception ex)
{
;
}
}
}
}
ProcessTree.cs
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
namespace Utils
{
public static class ProcessTree
{
public static List<Process> GetProcessDescendants(Process process)
{
List<Process> result = new List<Process>();
foreach (Process eachProcess in Process.GetProcesses())
{
if (ParentPid(eachProcess) == process.Id)
{
result.Add(eachProcess);
}
}
return result;
}
public static void KillDescendants(Process processToNotKillYet)
{
foreach (Process eachProcess in Process.GetProcesses())
{
if (ParentPid(eachProcess) == processToNotKillYet.Id)
{
if (eachProcess.Id != Process.GetCurrentProcess().Id)
KillTree(eachProcess);
}
}
}
public static void KillTree(Process processToKill)
{
KillDescendants(processToKill);
processToKill.Kill();
}
public static PROCESS_BASIC_INFORMATION Info(Process process)
{
PROCESS_BASIC_INFORMATION processInfo = new PROCESS_BASIC_INFORMATION();
try
{
uint bytesWritten;
NtQueryInformationProcess(process.Handle,
0,
ref processInfo,
(uint)Marshal.SizeOf(processInfo),
out bytesWritten); // == 0 is OK
}
catch (Win32Exception e)
{
if (!e.Message.Equals("Access is denied")) throw;
}
return processInfo;
}
public static int ParentPid(Process process)
{
return Info(process).ParentPid;
}
[DllImport("ntdll.dll")]
private static extern int NtQueryInformationProcess(
IntPtr hProcess,
int processInformationClass /* 0 */,
ref PROCESS_BASIC_INFORMATION processBasicInformation,
uint processInformationLength,
out uint returnLength);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct PROCESS_BASIC_INFORMATION
{
public int ExitStatus;
public int PebBaseAddress;
public int AffinityMask;
public int BasePriority;
public int Pid;
public int ParentPid;
}
}
}
Nguồn
2010-05-23 01:26:28
Check-out cũng câu trả lời này cho một số mã ngắn với một cách tiếp cận khác nhau: http://stackoverflow.com/a/7189381/177710. – Oliver