Tôi đang xây dựng một ứng dụng Android cung cấp một số cuộc phiêu lưu tương tác cho người dùng. Chúng sử dụng rất nhiều phương tiện (tệp âm thanh và hình ảnh, cộng với một số xml) và do đó rất nhiều không gian.Cấu trúc ứng dụng Android: DLC qua thanh toán trong ứng dụng
Tôi đang lên kế hoạch cho một mô hình freemium nơi ứng dụng được tải xuống miễn phí với một chuyến phiêu lưu và người dùng có thể mua thêm từ Google Play.
Những gì tôi đang tự hỏi là:
1) Làm thế nào để cấu trúc ứng dụng của tôi như vậy là không để thổi 50mb apk?
2) Bộ nhớ trong có giới hạn kích thước không?
3) Ví dụ về thanh toán trong ứng dụng tôi đã thấy tất cả đều cho rằng đó là một thứ tầm thường đã có trong ứng dụng. Làm thế nào để thiết lập nó để một cuộc phiêu lưu được tải xuống khi nó được mua?