Firebase mới với các tính năng tuyệt vời vừa được công bố, nhưng theo tài liệu (https://firebase.google.com/docs/android/setup#prerequisites) studio android (cũng như gradle) là bắt buộc ngay bây giờ. Bây giờ trong các ứng dụng cocos2d-x của tôi, tôi phải sử dụng ADT/Eclipse để xây dựng các ứng dụng, bởi vì gradle chưa được hỗ trợ (tuy nhiên nhóm cocos2d-x đang làm việc trên nó). Tôi hiện đang sử dụng một phiên bản cũ của sdk, đó chỉ là một tệp jar. Có cách nào để sử dụng firebase mới trong nhật thực? Điều khiến tôi lo lắng nhất là plugin:Sử dụng sdk firebase mới trong dự án eclipse android
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
Bạn đã cố di chuyển dự án của mình sang Android Studio chưa? [Ở đây] (http://stackoverflow.com/questions/34207158/cocos2dx-based-project-in-android-studio-using-gradle-experimental-plugin) bạn có một dự án dựa trên Cocos2dx trong android-studio bằng cách sử dụng ** gradle -experimental ** plugin. –
Nó rất phức tạp và rắc rối ngay bây giờ và tôi thích cái gì đó ổn định hơn trong các ứng dụng sản xuất. Chỉ vài ngày trước, Android Studio đã bắt đầu hỗ trợ cmake, nhưng vẫn còn cách để khắc phục một số lỗi và các vấn đề khác. Tôi tự hỏi liệu có cách giải quyết nào khác để làm việc mới. Sau đó (khi gradle sẽ được chính thức hỗ trợ bởi cocos2d-x), tôi chắc chắn sẽ di chuyển các dự án của tôi. – Makalele