2009-08-29 42 views
6

Tôi đã đọc về cách sử dụng tính năng Định giờ sáng tạo.Đặt giá thầu cho vòng chơi trò chơi chính trong Silverlight. Được sử dụng cho thử nghiệm hit và logic trò chơi chung như sẽ được thực hiện bằng bất kỳ ngôn ngữ nào.Tôi có nên sử dụng Vòng lặp trò chơi trong Trò chơi Silverlight không?

Điều này nói rằng tôi đã tự hỏi là tốt nhất để di chuyển các đối tượng xung quanh bên trong x pixel này tại một thời điểm (như một trò chơi bằng bất kỳ ngôn ngữ nào khác) hoặc tôi có thể sử dụng hoạt ảnh Silverlight tốt hơn và sử dụng các tính năng như giảm bớt?

Các đối tượng mà tôi tham chiếu sẽ có trong các trò chơi như trò chơi xếp hình tròn và trò chơi trên bàn thay vì trò chơi nền tảng nơi người dùng di chuyển một nhân vật xung quanh.

Khu vực khác là hoạt ảnh giả. Ví dụ: hoạt ảnh đi bộ được thực hiện tốt nhất với khung hình thay đổi vòng chơi trò chơi hoặc hoạt ảnh silvrelight keyframe?

Trả lời

4

đây là một nguồn thực sự tốt cho thông tin về vòng trò chơi trong Silverlight
http://blogs.msdn.com/nikola/archive/2009/08/19/exposed-5-methods-to-create-game-loop-which-is-the-best.aspx

Để giải quyết cốt lõi của câu hỏi của bạn ... Tôi nghĩ rằng tất cả đi xuống đến kênh nội dung. Ý tôi là, bạn nên tự hỏi mình. Phương thức nào giúp người tạo nội dung dễ dàng hơn (có thể hoặc không phải bạn) để tạo hoạt ảnh? Đối với hầu hết các phần, bạn muốn tối ưu hóa cho quá trình đó, mà đối với nhiều trò chơi mất nhiều thời gian hơn so với lập trình thực tế và được thực hiện bởi những người ít kỹ thuật hơn.

+0

Cảm ơn tôi hiện đã đọc bài viết, tìm tốt và rất hữu ích. – John

Các vấn đề liên quan