Xây dựng ứng dụng VR trong sự thống nhất cho iOS. Đã thêm GvrEditorEmulator vào dự án của tôi và bạn có thể thấy các hình ảnh được gửi tới mỗi mắt khác xa so với chúng. Ví dụ, ngọn núi ở mắt trái không xuất hiện ở bất kỳ đâu trong mắt phải. Kết quả là hiệu ứng 3D không hoạt động khi tôi đặt điện thoại vào Google Cardboadr. Bất cứ ai cũng biết làm thế nào để sửa lỗi này hoặc tại sao điều này có thể xảy ra?Unity 5.6 với Google Cardboard hiển thị các hình ảnh rất khác nhau trong mỗi mắt
Trả lời
Hóa ra đây là một lỗi được biết đến với Google Tông: https://forum.unity3d.com/threads/ios-cardboard-support-broken.461239/
Tôi đã kiểm tra vào cuối tuần và có vẻ như điều này vẫn bị hỏng. Khi/nếu điều này được khắc phục, vui lòng trả lời nhận xét này để tất cả những người xem có thể cập nhật. –
Bạn đã cố gắng thay đổi mục tiêu máy ảnh với?
this.GetComponent<Camera>().stereoTargetEye = StereoTargetEyeMask.Both;
là địa hình có cây được lưu trữ dưới dạng một đối tượng hoặc vài cây nhỏ hơn?
Có thể quá lớn để được xử lý với VR được bật trên thiết bị di động - có vẻ như các yếu tố GUI được hiển thị chính xác.
Sợ rằng không làm việc. Có 4 địa hình với cây được lưu trữ dưới dạng các đối tượng riêng biệt. –
- 1. Google Cardboard Cách thay đổi khoảng cách giữa các mắt
- 2. Hiển thị các hình ảnh Ghim khác nhau trong MKMapview
- 3. Hình ảnh băm cho hình ảnh rất giống nhau
- 4. Hiển thị hình ảnh ở các kích thước khác nhau trong MATLAB
- 5. Hiển thị các phương trình lạ mắt với Java
- 6. Safari không hiển thị hình ảnh trong lồng nhau SVG
- 7. Hiển thị LaTeX với hình ảnh
- 8. Hiển thị hình ảnh với pylab.imshow()
- 9. PHP, hình ảnh hiển thị với Header()
- 10. Mắt của Gnome - Mở hai hình ảnh trên các cửa sổ khác nhau với kịch bản shell
- 11. Làm thế nào để hiển thị hình ảnh động trên màn hình giật gân với các hình ảnh khác nhau trong android
- 12. ước lượng ánh mắt từ hình ảnh của mắt
- 13. Hiển thị hình ảnh jpg trong python
- 14. hiển thị hình ảnh lớn trong Android
- 15. Hiển thị hình ảnh Base64String với Thymeleaf
- 16. Sử dụng SDK Cardboard trong Unity 5 - không có sự kiện chạm?
- 17. Hiển thị hình ảnh pdf trong markdown
- 18. hiển thị một hình ảnh với Python
- 19. Hiển thị hình ảnh tải với getJSON
- 20. Hiển thị nguồn cấp dữ liệu máy ảnh trực tiếp trong Unity
- 21. Ứng dụng javafx có thể hiển thị các giai đoạn khác nhau trên các màn hình khác nhau không?
- 22. Tránh "Rất tiếc, chúng tôi không có hình ảnh ở đây" với Google Maps
- 23. UITableViewCell với hình ảnh ở các kích thước khác nhau
- 24. Hiển thị hình ảnh trong Java
- 25. Thiết bị Retina iOS không hiển thị hình ảnh @ 2X, nó hiển thị hình ảnh 1X
- 26. Hiển thị hình ảnh trong gsp (grails)
- 27. Hiển thị hình ảnh trong TextBlock (WPF)
- 28. ggplot2 nhiều stat_binhex() vẽ với các gradient màu khác nhau trong một hình ảnh
- 29. Cách hiển thị nhiều ảnh chồng lên nhau trong JavaScript
- 30. Nút chia sẻ Google Plus Hiển thị Hình ảnh sai Hình ảnh
Kiểm tra liên kết này https://www.reddit.com/r/GoogleCardboard/comments/314umv/my_google_cardboard_vr_usually_displays_two/. Thử điều chỉnh ống kính đúng cách. –