Tôi đã mua một cạc đồ họa hỗ trợ OpenGL 4.2. Nhưng tôi muốn phát triển một ứng dụng hỗ trợ OpenGL 2.0OpenGL Khả năng tương thích ngược
Thẻ của tôi có hỗ trợ các ứng dụng OpenGL 2.0 (Tương thích ngược) không ?? Sau đó, cách đảm bảo tính tương thích ngược
Tôi đã lên kế hoạch sử dụng thư viện GLUT/GLFW C++.