Tôi đang xây dựng ứng dụng iOS nhanh chóng và khách hàng trả lại sự cố với ghi âm, Về cơ bản, nó không ghi lại bất cứ điều gì. Ông đã thử nghiệm trên iPhone 5/5s với ios 9.x. Đã kiểm tra quyền và nếu có đủ dung lượng trên điện thoại, đây không phải là vấn đề.Ghi âm nhanh và âm thanh
Cá nhân, được thử nghiệm với thiết bị iphone 6s có ios 10.x và iphone 5 trên trình mô phỏng và bản ghi đang hoạt động. Bất cứ ai gặp phải điều này trước đây hoặc có lẽ tôi đã làm điều gì đó sai trái khiến tôi kinh ngạc.
Đã thêm nhận xét vào các chức năng khác nhau cho biết ứng dụng hoạt động như thế nào.
protocol RecordAndPlayManagerDelegate : class{
func recorderDidStopRecording()
}
class RecordAndPlayManager: NSObject, AVAudioRecorderDelegate {
var soundRecorder: AVAudioRecorder!
let recordSettings = [
AVFormatIDKey: Int(kAudioFormatMPEG4AAC),
AVSampleRateKey: 12000,
AVNumberOfChannelsKey: 1,
AVEncoderAudioQualityKey: AVAudioQuality.high.rawValue
]
class func directoryURL() -> URL? {
let fileManager = FileManager.default
let urls = fileManager.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
let documentDirectory = urls[0] as URL
let soundURL = documentDirectory.appendingPathComponent("recording.m4a")
return soundURL
}
//calling this from outside to get the audio
class func getLocalOrRemoteRecording(_ recordingID : String!) -> URL?{
let fileManager = FileManager.default
let urls = fileManager.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
let documentDirectory = urls[0] as URL
let soundURL = documentDirectory.appendingPathComponent(recordingID)
if (fileManager.fileExists(atPath: soundURL.path)){
return soundURL
}
let path = kBaseServerURLNOPORT + "data/" + recordingID
let url = URL(string: path)
return url
}
//called from outside, recordingID -> name of the file
class func storeRecording(_ recordingID : String!) -> URL? {
let fileManager = FileManager.default
let urls = fileManager.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
let documentDirectory = urls[0] as URL
let soundURL = documentDirectory.appendingPathComponent("recording.m4a")
let data = try? Data(contentsOf: soundURL)
//data here has only 28bytes and from this I know it didn't record. In my tests, I always get at least 20000 bytes.
let newSoundURL = documentDirectory.appendingPathComponent(recordingID)
try? data?.write(to: newSoundURL, options: [.atomic])
do {
try FileManager.default.removeItem(at: soundURL)
} catch _ {
print("failed to delete file")
return newSoundURL
}
return newSoundURL
}
//called on viewDidLoad in another screen
func setupRecorder() {
let url = DRMessageRecordAndPlayManager.directoryURL()!
do {
try self.soundRecorder = AVAudioRecorder(url: url, settings: self.recordSettings)
} catch _ {
return
}
soundRecorder.delegate = self
soundRecorder.prepareToRecord()
}
//calling this from outside to start recording
func startRecording() {
if !self.soundRecorder.isRecording {
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)
try audioSession.setActive(true)
soundRecorder.record(forDuration: 15)
} catch {
}
}
}
//called from outside when I hit stop
func stopRecording() {
self.soundRecorder.stop()
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
try audioSession.setActive(false)
} catch {
}
}
func audioRecorderDidFinishRecording(_ recorder: AVAudioRecorder, successfully flag: Bool) {
self.delegate?.recorderDidStopRecording()
}
}
Audio Recording Hướng dẫn nhất trong Swift 3.0: https://iosdevcenters.blogspot.com/2016/05/audio-recording-and-playing-in-swift-30.html –