2011-10-11 22 views
6

Tôi bị từ chối vì quả táo do vấn đề sau.Từ chối ứng dụng của Apple do sử dụng bộ đếm giờ giám sát cho các ứng dụng trong trò chơi iOs unity3d?

2.2: Apps rằng triển lãm lỗi sẽ bị từ chối

Chúng tôi thấy rằng ứng dụng của bạn thất bại trong việc khởi động trên iPhone 4 và iPad 2 chạy iOS 5, trên cả Wi-Fi và mạng di động.

Chúng tôi gặp sự cố khi chọn ứng dụng trên Màn hình chính - ứng dụng hiển thị hình ảnh khởi chạy sau đó thoát đột ngột. Điều này có thể là do iOS 4 sử dụng bộ đếm thời gian giám sát cho các ứng dụng; nếu một ứng dụng mất quá nhiều thời gian để hoàn thành khởi động ban đầu, hệ điều hành sẽ chấm dứt ứng dụng.

Hiện giờ tôi đang bối rối. Tôi nên làm gì. Hãy gợi ý cho tôi một cách đúng đắn.

+0

Tôi cũng có điều tương tự cũng xảy ra với ứng dụng của tôi. Tôi đã có một từ chối trước đó cho một số đồ họa nhỏ, sau đó khi gửi lại tôi nhận được điều này trở lại (vì vậy tôi biết họ đã có thể chạy các ứng dụng trước đó, và nó đã không xảy ra mọi lúc). Tôi chỉ đơn giản là thử nghiệm một lần nữa, thấy không có vấn đề (không mong đợi để xem một, các ứng dụng là siêu ổn định và chưa bao giờ gặp phải tai nạn ngay lập tức như thế), gửi lại, và đã thông qua. Tôi nghi ngờ một cái gì đó chỉ đơn giản là với trạng thái của thiết bị thử nghiệm cụ thể đó. – DiggyJohn

Trả lời

6

Xin chào bạn bè tôi đã nhận được giải pháp. Và tôi đã gửi thành công trò chơi trên appstore.

Ở đây tôi đang sử dụng mã Tải trước để Giảm thời gian tải ban đầu. Và tôi vừa đặt một cảnh trống để chỉ ra ứng dụng đang chạy. Trong thời gian trước nó đã được thực hiện 36 giây cho điều đó. nhưng ngay bây giờ nó là 11 giây cho toàn bộ cấp độ.

Cảm ơn

Các vấn đề liên quan