2009-05-18 13 views

Trả lời

13

Tôi nghĩ mình biết giải pháp cho bạn. . .

Trong Unity:

  • Chọn Camera (GameObject) mà bạn muốn xem xét thông qua trong khi trong giao diện Scene.
  • Sau đó chuyển đến menu "GameObject" và chọn "Căn chỉnh chế độ xem để chọn".

Tôi hy vọng điều này sẽ hữu ích.

28

Thực ra, đó là Menu GameObject-> Căn chỉnh chế độ xem để chọn.

+0

Điều này cũng hoạt động cho các đối tượng không phải máy ảnh. – derHugo

1

Tại sao không kéo gameview của bạn dưới đây hoặc cao hơn sceneview của bạn. Bằng cách đó bạn có thể thấy cả hai cửa sổ. Tôi luôn luôn làm việc theo cách đó;)

1

Nhấp vào đối tượng máy ảnh của bạn từ phân cấp và nhấp vào GameObject-> Căn chỉnh chế độ xem để chọn.

2

Tôi nghĩ rằng những gì anh ấy mô tả là khả năng có cửa sổ "Scene" là từ máy ảnh và do đó có nó thay đổi theo quan điểm bằng cách sử dụng phím alt có thể tự động điều chỉnh các phím. Đúng không?

Nói cách khác, khả năng tạo hiệu ứng máy ảnh từ cửa sổ cảnh với máy ảnh làm chế độ xem của bạn bằng cách sử dụng alt để thay đổi giá trị ổ đĩa. Điều đó sẽ hữu ích.

Chương trình 3D như Maya và Max cho phép bạn chọn máy ảnh làm chế độ xem và bằng cách chọn máy ảnh và tự động điều chỉnh giá trị khóa dựa trên những thay đổi bạn đang thực hiện trong chế độ xem của mình.

Nhưng đề xuất của bowditch là điều tốt nhất tiếp theo. Thay đổi cửa sổ xem cảnh thành những gì bạn muốn, sau đó chọn đối tượng máy ảnh và trong trình kéo xuống GameObject chọn "Căn chỉnh với Chế độ xem" và máy ảnh sẽ chụp nhanh. Sau đó, đặt một khóa trên đối tượng máy ảnh.

1

Bạn có thể chọn máy ảnh trong hệ thống phân cấp và sau đó nhấp vào nút xoay, sau đó bạn có thể thay đổi hướng camera trong máy bay x, y, z và xem máy ảnh căn chỉnh trong một hình vuông nhỏ trong chế độ xem cảnh, do đó không có nhu cầu xem trận đấu

Hy vọng rằng sẽ giúp

1

vào Hierarchy quán bar ở Unity biên tập

  • Nhấn F chính
  • kích đúp vào đối tượng máy ảnh/main

Để xem các đối tượng trong các thiên thần khác nhau, bạn có thể áp dụng luân phiên, chuyển đổi (di chuyển) trong bất kỳ x, y, z và để biết thêm chi tiết hoặc ít chi tiết hơn.

Các vấn đề liên quan