Trong MonoDevelop, Ctrl + '(không phải F1) mang tham chiếu API Unity (trợ giúp) từ http://unity3d.com/support/documentation/ ... thay vì đọc nó từ bản sao API Unity cục bộ. Làm thế nào tôi có thể làm cho nó liên tục mở các tài liệu địa phương?Cách khởi chạy Tham chiếu API Unity cục bộ từ MonoDevelop
Trả lời
Nếu bạn sử dụng Firefox
, bạn có thể sử dụng Redirector để chuyển hướng đến tài liệu địa phương của bạn. Cài đặt addon và mở các tùy chọn. (Ctrl + Shift + A> Extensions> Redirector> Options)
Sau đó sử dụng những giá trị này (hoặc tương tự, tùy thuộc vào vị trí của tài liệu địa phương của bạn):
- Mô tả:
Unity Documentation
(hoặc bất cứ điều gì bạn 'd tương tự) - Ví dụ URL:..
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/30_search.html?q=Transform
(Hoặc bất kỳ truy vấn tìm kiếm khác được sử dụng để xem trước những gì liên kết sẽ chuyển hướng đến này là không bắt buộc) - Bao gồm Pattern:.
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/*
Lưu ý rằng tôi sử dụngunity3d.com/support/documentation/ScriptReference/...
, bởi vì đó là t URL được mở bởi MonoDevelop, sau đó được chuyển hướng đếndocs.unity3d.com/ScriptReference/...
- Chuyển hướng đến:
file:///C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/Documentation/html/en/ScriptReference/$1
Nếu Unity không được cài đặt trên ổ C hoặc nếu bạn sử dụng hệ điều hành khác, bạn sẽ phải tìm hiểu URL địa phương trông như thế nào , và thay thế tất cả mọi thứ ở bên phải của/ScriptReference/
với$1
. (/ScriptReference/index.html
-/ScriptReference/$1
) - Pattern Type:
Wildcard
- Bạn có thể để lại tất cả các lĩnh vực khác như họ đang có.
Bây giờ bất cứ khi nào bạn nhấn phím tắt, bạn sẽ tự động được chuyển hướng đến tham chiếu API cục bộ thay vì tham chiếu trực tuyến. Tôi cũng đã thử nghiệm nó mà không cần kết nối internet. Thật không may, các addon chỉ có sẵn cho Mozilla Firefox, và tôi đã không thành công trong việc làm điều đó với các công cụ khác cho các trình duyệt khác nhau được nêu ra.
Edit: Redirector là bây giờ cũng có sẵn dành cho Chrome và Opera, theo the author's website.
Quick heads up, Redirector dường như không hoạt động khi Firefox đang sử dụng chế độ "multi-process". –
Mono AddIn Unity của tìm kiếm tại những con đường cố định cho các tài liệu địa phương và sử dụng một mạng, nếu nó không thể được tìm thấy ở đó. Cài đặt tiêu chuẩn rõ ràng sử dụng các đường dẫn hơi khác nhau. Để khắc phục điều này trong nhiều trường hợp, bạn có thể tạo các liên kết tượng trưng sau đây (dưới dạng quản trị viên).
Đối với Mac tạo:
for name in $(ls /Applications/Unity/Documentation/en/); do ln -s /Applications/Unity/Documentation/en/$name/ /Applications/Unity/Documentation/$name; done
Trên Windows sử dụng:
mkdir "c:\Program Files\Unity\Editor\Data\Documentation\Documentation"
mklink /D "c:\Program Files\Unity\Editor\Data\Documentation\Documentation\ScriptReference" "c:\Program Files\Unity\Editor\Data\Documentation\en\ScriptReference\"
...
đẹp có hiệu lực: tài liệu loại Unity của không mở nhanh hơn và cũng ẩn từ Mono qua tiêu chuẩn ctrl +' trong nhiều trường hợp, đặc biệt là nếu bạn đánh dấu loại đầy đủ. Đáng buồn thay, nó vẫn đi đến phiên bản trực tuyến, nếu chức năng tìm kiếm là cần thiết trong trường hợp không có hit trực tiếp.
- 1. trở về tham chiếu đến các biến cục bộ
- 2. Trả lại biến cục bộ tĩnh dưới dạng tham chiếu
- 3. Chỉ định đối số tham chiếu cho biến cục bộ
- 4. cách khởi tạo tham chiếu constexpr
- 5. Làm cách nào để tham chiếu thư viện ServiceStack trong tập lệnh Unity C#?
- 6. C++ Trả về tham chiếu đến biến cục bộ
- 7. Không thể tham chiếu hàm cục bộ với chức năng chụp từ một hàm cục bộ khác (nhanh)
- 8. Tham chiếu đến biến toàn cục từ một mô-đun
- 9. Cách đặt .Net 4.0 làm khung mặc định trong MonoDevelop (Unity 3D)
- 10. Làm cách nào để tham chiếu môi trường cục bộ trong một hàm, trong R?
- 11. MonoDevelop mang lại "Lỗi khi khởi chạy trình duyệt web" - cách sửa lỗi này?
- 12. Tham chiếu bố cục tệp nhị phân
- 13. Khởi tạo tham chiếu trong C++
- 14. Làm cách nào để tham chiếu đúng tài nguyên cục bộ trong HTML?
- 15. Làm cách nào để tham chiếu các tệp cục bộ trong mô-đun npm?
- 16. Làm cách nào để xóa tham chiếu đến ứng dụng Heroku cũ trong thư mục git cục bộ?
- 17. Cách tham chiếu từ drawable to style
- 18. Tham số cục bộ tham số
- 19. Khởi tạo chữ cho tham chiếu const
- 20. Tham chiếu cho Net-SNMP API?
- 21. Làm cách nào để sửa lỗi tham chiếu SIPEPS từ mẫu khởi động nhanh UCMA InstantMessagingCall
- 22. JSON API WEB Tham số tham chiếu tuần tự
- 23. Cách khai báo tham chiếu và khởi tạo sau
- 24. khởi tạo tham chiếu trong danh sách khởi tạo
- 25. Tham chiếu api cho nhibernate ở đâu?
- 26. Eclipse - Testng tham chiếu dự án XXX không tồn tại, khởi chạy cấu hình
- 27. Nhận tham chiếu/đường dẫn tệp theo gói khi khởi chạy ứng dụng
- 28. Làm cách nào để truy cập và đọc tệp cục bộ từ trang html + javascript chạy cục bộ
- 29. XAML không thể tìm thấy tham chiếu trong không gian tên cục bộ
- 30. Biến cục bộ được tham chiếu trước khi gán trong Python
http://answers.unity3d.com/questions/30436/launching-local-unity-api-reference-from-monodevel.html – LearnCocos2D
Cảm ơn. Tôi đã đọc câu trả lời này, nhưng tôi vẫn không konw thế nào để khởi động địa phương tham khảo Unity API từ MonoDevelop – DarkerLuna
bạn đã tìm thấy một cách khá? Khu vực Trung Quốc chuyển hướng liên kết cho 'unity3d.com/cn/...'nhưng địa chỉ là 404 – LoranceChen