Tôi đang tạo ra một trò chơi cần có khả năng bật lên các yếu tố gui trong một bề mặt vật chất. This câu hỏi không phải là những gì tôi muốn bởi vì wxPython đi xung quanh bề mặt SDL, không phải bên trong nó. Cho đến nay tôi chỉ thấy ocemp, pgu và GooeyPy trong không gian sự cố này.Bộ công cụ gui nào tôi nên sử dụng với Pygame?
- Cây gai dầu to và có màu sắc. Nó đề cập đến Python 2.3 và tập tin mới nhất tôi tìm thấy trong một trình duyệt nhanh chóng của repo cvs là 2 tuổi.
- Tôi không thể khiến GooeyPy hoạt động (mặc dù tôi không cố gắng hết sức, trứng và Debian không phải là bạn bè) và v0.2 được cập nhật lần cuối vào tháng 2 năm 2009.
- Tôi đã làm việc với pgu , nhưng nó dường như không được duy trì (bản cập nhật cuối cùng 11/2009 và người bảo trì ban đầu đã bỏ nó) và nó bắt đầu hiển thị tuổi của nó. Nó sử dụng các lớp kiểu cũ và ném các ngoại lệ chuỗi.
Vì vậy, câu hỏi của tôi với bạn, SO, là: Bộ công cụ gui nào tôi nên sử dụng để tạo các nút khá dễ bấm bật lên trong ứng dụng pygame của bạn? Có phát triển tích cực nào không?
Chỉnh sửa, tháng 9 năm 2011
Dường như PGU vẫn đang được duy trì. Các cam kết cuối cùng là từ 4 ngày trước.
Đây là những gì tôi đã cố gắng để tránh. Tôi muốn có một thư viện hiện có như pgu (được cấp phép LGPL) và cập nhật nó. Đó là 40 tệp nguồn (không tính tài liệu) và khoảng 7.000 dòng mã Python. – nmichaels
Điều đó cũng có thể - tôi chưa bao giờ sử dụng pgu nên tôi không biết nó tiên tiến như thế nào - nhưng nếu nó đã làm rất nhiều công việc ban đầu, bạn có mọi lý do để tiếp tục và cập nhật điều đó. Giả sử rằng 7.000 dòng đó là đường tốt, anyway;) –
Vâng, tôi nghĩ tôi có thể làm điều đó, giả sử StackOverflow không thêm bất kỳ dữ liệu ma thuật nào vào phương trình. – nmichaels