2011-01-23 77 views
13

Có cách nào để cho trình mô phỏng iOS biết thiết bị âm thanh nào được kết nối với máy tính của bạn mà bạn muốn sử dụng không?Âm thanh mô phỏng iOS

Trình mô phỏng dường như chọn bất kỳ thiết bị âm thanh nào được kết nối lần cuối với máy của bạn. Tôi có một thiết bị âm thanh USB (fasttrack pro) tôi sử dụng để phát lại âm thanh chính và sau đó là tai nghe USB mà tôi sử dụng cho các cuộc gọi skype của mình. Thường xuyên hơn không, âm thanh của trình mô phỏng được phát trên tai nghe thay vì loa chính của tôi.

Trả lời

11

Ok, tôi thấy rằng cả thiết bị đầu vào và đầu ra đều khớp với nhau trong cài đặt âm thanh hệ thống. Thường thì tôi đã đặt chúng cho các thiết bị khác nhau. Nếu chúng không khớp, trình mô phỏng dường như mặc định cho thiết bị âm thanh được kết nối gần nhất được chọn trong số các thiết bị đầu vào và đầu ra.

+0

Đó là sự thật, tôi không biết tại sao họ không cho phép chúng tôi chọn một thiết bị cho nó. Tôi đã phải bỏ thuốc lá và mở lại mô phỏng để làm cho nó hoạt động. –

3

Tôi nghi ngờ trình mô phỏng có cài đặt cho điều đó, nhưng bạn có thể đặt thiết bị đầu ra chính trong Tùy chọn hệ thống> Âm thanh.

+0

vâng tôi biết cách thay đổi thiết bị đầu ra chính của mình nhưng mô phỏng sự tôn trọng đó. – Jay

+0

Oh thật sao? Vâng, bạn nên có thể nói rằng trong câu hỏi. Tuy nhiên, tôi khá chắc chắn không có cách nào để làm điều đó. Ý tôi là, chỉ có rất nhiều menu trong chương trình ... –

+0

Tôi đã thực sự tự hỏi nếu có một sở thích ẩn tôi có thể thay đổi trên dòng lệnh. Tôi biết tất cả các trình đơn giả lập của khá tốt. – Jay

1

Không biết điều này có khắc phục được sự cố của bạn hay không nhưng đã khắc phục sự cố của tôi.

Tôi muốn trình mô phỏng iOS xuất âm thanh qua thiết bị tôi đã kết nối chứ không phải loa nội bộ. Khi tôi chọn System Prefs Sound và chọn thiết bị của tôi làm đầu ra, nó sẽ không hoạt động.

Vì vậy, tôi đã chọn tab Hiệu ứng âm thanh từ cửa sổ Prefs - Sound và chọn thiết bị của tôi trong các hiệu ứng Play Sound Qua và sử dụng nó hiệu quả.

Không biết âm thanh của iphone, nhưng dường như tôi đã được coi là hiệu ứng âm thanh.

Hy vọng điều đó sẽ hữu ích, nếu không, tôi đã chụp.

+0

Cảm ơn Rick. Tôi đã có đầu ra hiệu ứng âm thanh được đặt cho thiết bị âm thanh chuyên nghiệp theo dõi nhanh của m-audio và vẫn gặp sự cố. – Jay

+0

Tính năng này hoạt động. Tôi đã sử dụng các API âm thanh hệ thống trên thiết bị iOS và có vẻ như chúng thực sự được định tuyến thông qua âm thanh của hệ thống. –

+0

Điều này làm việc cho tôi, nhưng nó cũng định tuyến lại âm nhạc Spotify của tôi cho người nói mà tôi không muốn. –

6

Trên ghi chú liên quan: nếu bạn thích tôi và không thích âm thanh giao diện và do đó hãy bỏ chọn tùy chọn "Phát hiệu ứng âm thanh giao diện người dùng" (Âm thanh> Hiệu ứng âm thanh), bạn cần kiểm tra âm thanh ra khỏi mô phỏng.

+0

điều này sẽ khiến tôi mãi mãi tìm thấy. –

-1

Làm việc trên một dự án âm thanh trên studio của tôi và vẫn không làm việc trên Phần cứng MOTU với mọi thứ trỏ đến giao diện! Tất cả hệ thống đều có âm thanh đúng cách ngoại trừ iOS Sim!

Did workaround này:

iOS Sim/OS X -> Soundflower ảo I/O -> (Bất kỳ chương trình âm thanh như Logic/Live) -> MOTU HW

này có thể cung cấp cho bạn sự tự do để định tuyến âm thanh của bạn theo ý bạn;)

0

Mở iOS Simulator, dưới thanh công cụ Phần cứng, bạn cũng có thể điều khiển Âm thanh, Đầu ra Âm thanh và âm lượng! Tôi nghĩ rằng nó đã được thêm vào tại Xcode 9.2 và nó chỉ khả dụng khi chạy trình mô phỏng với iOS 11 trở lên

Các vấn đề liên quan