Tôi đang sử dụng băng chuyền OWL và tôi đã mã hóa nó để sẽ có một hình ảnh được hiển thị và sau đó cứ 15 giây hình ảnh tiếp theo sẽ trượt. Tôi đã đặt chiều rộng là 100% màn hình như vậy và mã hóa js một cách thích hợp như vậy trong lý thuyết nên có MỘT hình ảnh tại một thời điểm ở kích thước đầy đủ .... tuy nhiên những gì xảy ra là nó cho thấy tất cả các hình ảnh khá nhỏ và sau đó nếu tôi thay đổi kích thước màn hình ngay cả 1 pixel nó snaps vào phải như thế nào .....Hình ảnh băng chuyền OWL không đúng kích cỡ lúc đầu tiên
bất kỳ ý tưởng nào về cách tránh phải thay đổi kích thước màn hình để làm cho hình ảnh có kích thước đầy đủ?
Đây là HTML của tôi
<div class="owl-carousel">
<img src="assets/background1.jpg" />
<img src="assets/background2.jpg" />
<img src="assets/background3.jpg" />
</div>
Đây là js của tôi
var owl = $('.owl-carousel');
owl.owlCarousel({
singleItem: true,
items:1,
loop:true,
margin:10,
autoplay:true,
autoplayTimeout:15000,
autoplayHoverPause:true
});
$('.play').on('click',function(){
owl.trigger('autoplay.play.owl',[1000])
})
$('.stop').on('click',function(){
owl.trigger('autoplay.stop.owl')
})
Hãy nhớ đọc mô tả về các thẻ bạn đặt vào câu hỏi của mình. Đây không phải là câu hỏi về Ngôn ngữ bản thể luận Web ([tag: owl]), mà là về Carousel OWL ([tag: owl-carousel]). –
Ngoài ra, nó có thể sẽ giúp nếu bạn hiển thị một số mã. Nếu không, làm cách nào để mọi người có thể xác định những gì bạn có thể thay đổi trong đó? –
Cảm ơn bạn đã nhập, tôi đã thêm mã số – RubberDucky4444