2012-01-14 33 views

Trả lời

4

Nếu bạn muốn phát triển trong C#, các MonoGame (một cổng nguồn mở của XNA) khuôn khổ hợp tác với MonoTouch (iOS) và MonoDroid (Android). Như một phần thưởng, nó hoạt động trên XBOX và gần đây đã được thực hiện để làm việc với native client của Google Chrome.

Nếu bạn muốn phát triển bằng C hoặc C++, bạn có thể sử dụng SDL, đã được thực hiện để hoạt động trên cả iOS và Android.

libgdx là một Java Android thư viện phát triển trò chơi mà có active effort currently underway để làm cho nó chạy trên iOS sử dụng Avian VM.

cocos2d là một thư viện phát triển trò chơi iOS mà có một port for Android, mặc dù cocos2d là một API Objective-C và cocos2d-android là một API Java, vì vậy bạn không thể chia sẻ mã giữa họ trực tiếp.

Chắc chắn có những người khác nếu bạn muốn đào sâu hơn hoặc có khả năng chịu đựng cao hơn đối với mã thử nghiệm.

Các vấn đề liên quan