Trong những ngày cũ, tôi sẽ tạo một TForm, đặt TMyPanel lên đó (với thông điệp WM_PAINT đã được ghi đè) và truyền Xử lý của nó tới một loạt các hàm WGL tìm một pixelformat tương thích và tạo ngữ cảnh dựng hình. Cũng giống như hướng dẫn NeHe đã làm nó.Cách thiết lập môi trường OpenGL1.4 trong Ứng dụng Firemonkey?
Hiện có ứng dụng FireMonkey. Làm thế nào để có được bối cảnh rendering OpenGL 1.4 có đang làm việc trên Win và iOS?
EDIT: Đã cố gắng làm cho nó hoạt động bằng cách chuyển TForm.Handle (là NativeUInt). Tin tốt - không có lỗi từ kết thúc OpenGL, nhưng tin xấu - không có đầu ra trên TForm hoặc .. Tôi rõ ràng là thiếu một số phần quan trọng ở đây, không ai có OpenGL làm việc trong ứng dụng FireMonkey?
Câu trả lời của bạn là tốt, nhưng nó không cho phép tôi đạt được mục tiêu của mình. Có vẻ như có gì đó sai với TfmxHandle đó. – Kromster